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植物大战僵尸95版和原版有什么区别?主要区别详解

来源:网络 更新时间:2024-08-16

95版植物大战僵尸和原版有什么区别?很多人在看到不同的版本时都会感到困惑。与原版相比,95版僵尸的能力、出现速度和数量都有了很大的提高。它也增加了。相应的95版本在植物方面也有了很大的改进,并允许您切换到其他不同的模式进行挑战。每种模式的难度与游戏玩法略有不同。你也可以在里面玩一些小游戏。游戏。一般来说,95版植物大战僵尸是原版的扩展。也可以说是加强版。除了增强植物和僵尸的力量外,一些原本隐藏的小游戏也变得可见。具体移动了哪些部分?请参考以下详细说明。

95版植物大战僵尸和原版有什么区别:

1、机制变化:

阳光改为50,小阳光为25,大阳光为75。第二代机制在成为线性过程版本后被使用。

僵尸死亡时,有机会掉落阳光,大、中、小一个,总共150个阳光。更牵强的是,它可以对应第二代僵尸掉落的叶绿素/能量豆。

除了一些小游戏,僵尸会在大多数关卡开始后几秒钟内立即出现。僵尸的数量/质量显著增加。僵尸波的数量增加了(甚至有5波大僵尸关卡)。

大多数关卡都处于坟墓模式。第一波僵尸大波过后,前五列将继续出现墓碑。

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2. 植物变化:

土豆地雷:阳光消耗50,准备时间缩短,范围变为33,对应原二代土豆地雷。

大口花:攻击范围增加到前两个网格,咀嚼时间缩短。

大喷雾蘑菇:攻击范围变成一整排,可与第二代激光豆媲美。

迷人的蘑菇:消耗100点阳光,迷人的僵尸会慢慢恢复血量。

胆小的蘑菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝卦:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:具有冷冻效果。

火炬树桩:将普通豌豆变成冰豌豆,冰豌豆变成火豌豆;火豌豆具有溅射和冷冻效果,不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,缩短冷却时间。被僵尸吃掉后,会变成西瓜,发动最后一击;它不会被雪橇和弹射器压碎,可以承受巨型僵尸的多重攻击。

仙人掌:消耗200阳光。每颗子弹都能击穿三只僵尸,对应两代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间长,可以吹走空中所有的僵尸(包括小鬼和杆子),吹掉路障帽,对全屏僵尸造成少量伤害,减速特定僵尸,驱雾时间长,对应两代三叶草。

杨桃:消耗250阳光,子弹变直线攻击相邻5排。

玉米投手:黄油改为冷冻效果,减少伤害。

万寿菊:消耗75阳光,变成随机阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,提高射速,每颗子弹造成2点伤害。

刺王:刺穿雪橇投石机一次就会死,被巨型僵尸攻击一次就会死(史诗般的削弱,原作者已经判断了刺王的伤害和高坚果)。

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3.僵尸变化:

旗帜僵尸:配备铁桶,速度和耐久性显著提高,对应于第二代集体动员僵尸。 (俗称疯狗铁桶)

报纸僵尸:报纸及其身体的血量显著增加,攻击力显著增加。当报纸被打破时,它是不可战胜的。报纸被打破后,速度和攻击力都大大提高了。除了大嘴花,报纸还能承受致命的伤害。与第二代报纸僵尸和周刊僵尸相对应。 (俗称Mr.2,Mr.原本应该指二代周僵尸)

铁门僵尸:佩戴铁桶,耐久性大大提高;铁门首先受伤,在铁门被摧毁之前不会被巨型蘑菇或投手直接攻击。 (俗称桶钢门僵尸)

足球僵尸:耐久性大大提高。满血时,可承受致命伤害,不能瞬间被大口花杀死;磁蘑菇不能脱下头盔。相应网页试用版的黑色足球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大大缩短。

梯子僵尸:就像铁门僵尸一样,在梯子被摧毁之前,身体不会受到伤害。

辣椒僵尸:准备时间缩短,正常走两个街区后爆炸。

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4.小游戏模式的变化

植物僵尸:变成白天的压力测试,怪物的强度和数量极为异常。

Nut Bowling/Nut Bowling 2:添加自动扶梯僵尸、报纸和铁门,因为耐久性修改需要更多的攻击才能杀死。 《坚果保龄球1》已被证实,如果不使用作弊手段是不可能通过的。

隐形食脑者:传送带工厂增加了三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵:通过关卡所需的比赛次数已改为100 场。

保护传送门:传送带厂增加三线射手、爆炸坚果和破坏蘑菇。

谁笑到最后:初始日照变成了8000。

舞会:变成屋顶压力测量水平,怪物的强度和数量极为异常。

空袭:改为白天关卡,禁止选择阳光植物,由天而降的阳光改为三叶草,并添加路障、铁桥、电线杆、娃娃箱僵尸。

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5.谜题模式变化:

僵尸类型和植物在碎罐子的前四名 一个关卡发生了变化,使其成为原始关卡。

6.生存模式变化:

在普通模式下,每次选择一张卡片,都会遇到两大波僵尸,但击败它后,算通过一波。

在困难模式和无尽模式中,每次你选择一张卡片,你都会遇到四波僵尸,但在你击败它们之后,你会计算通过两波。

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