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逐点半导体与腾讯《使命召唤手游(国服)》就移动端视觉处理优化达成合作

来源:网络 更新时间:2024-08-18

中国上海,2023年12月11日——专业视觉处理解决方案提供商逐点半导体宣布,动视与天美工作室联合开发的《使命召唤手机游戏(国服)》,集成了逐点半导体手机游戏渲染加速引擎SDK,可为配备逐点半导体视觉处理器的Android手机提供更准确的视觉显示,实现功耗更低、画质更高的120帧效果。让玩家沉浸在清爽的射击游戏体验中。

《使命召唤手机游戏》是一款大型多人在线第一人称射击手机游戏。游戏以高质量的视觉效果呈现出游戏质量,高度还原了使命召唤系列的经典玩法、地图和角色,并根据手机的操作特点进行了最佳适应。许多优势使《使命召唤手机游戏》在FPS手机游戏中脱颖而出。自发布以来,一直受到国内外玩家的高度赞扬。

与其他类别的游戏相比,射击游戏在移动设备上的进入门槛更高。玩家不仅需要熟悉地图和游戏玩法,还需要准确的判断和快速的反应能力,这对游戏的图像质量和流畅性提出了很高的要求。在图像质量方面,战斗场景的真实性在于对细节的描述,包括实时变换的光影效果,这对手机GPU的渲染能力是一个巨大的挑战。同时,游戏控制的灵敏度是决定战斗结果的关键,更高的流畅度意味着更高的功耗。两者都是决定游戏表现的关键,但也是彼此之间的关系。如何打破游戏,逐点半导体手机游戏渲染加速方案给出了一个方便可行的解决方案,经过实践检验。

通过将手机游戏渲染集成到《使命召唤手机游戏(国服)》中,加速引擎SDK,在保证手性的前提下,逐点半导体打开从内容制作到终端呈现的显示链路,让手机GPU只需渲染较少的帧数, 可在Android端连接一点半导体视觉处理器,实现流畅稳定的120帧画质输出。与运行游戏的原始120帧模式相比,在保证游戏画质不打折的情况下,逐点半导体的视觉处理方案大大降低了手机的功耗。同时,借助SDK,还可以方便游戏内容开发者在逐点半导体视觉处理器中使用各种算法功能。同时,借助SDK,还可以方便游戏内容开发者在逐点半导体视觉处理器中使用各种算法功能。·

基于移动终端视觉处理底层技术,逐点半导体与腾讯游戏天美工作室密切合作,将为玩家带来更好的游戏体验。使用逐点半导体视觉处理器的手机用户下载或升级到9月底发布的新版本“使命召唤手机游戏”后,只需在音画设置界面中打开“渲染加速120帧”开关,即可体验渲染加速引擎带来的高帧率流畅体验。

腾讯天美《使命召唤手机游戏》工作室技术总监黄立军表示: “多年来,我们对《使命召唤手机游戏(国服)》进行了长期的精耕细作和打磨,探索了PBR时代画面呈现的最佳实践和升级。在游戏更新迭代中,我们不断注入新技术、新玩法,为玩家提供更丰富的视觉体验。本次合作是双方共同努力,率先将先进的视觉处理技术应用于枪战手机游戏的落地实践。通过逐点半导体手机游戏渲染加速引擎SDK,游戏可以在Android手机上呈现低功耗、稳定的120帧画质,带来全方位、优秀的感官反馈。”

导体(上海)股份有限公司高级市场总监房军表示: “使命召唤手机游戏(国服)”上线以来,口碑良好,游戏质量高。感谢腾讯游戏天美工作室对逐点半导体渲染加速引擎技术的认可。《使命召唤手机游戏(国服)》是第一款逐点半导体集成的FPS游戏,希望通过渲染加速引擎技术,帮助游戏在移动终端呈现最佳画质。作为逐点半导体游戏生态的重要合作伙伴,希望今后加强与腾讯游戏的合作,共同探索移动终端视觉处理的可能性。”

腾讯游戏简介

腾讯游戏成立于2003年。我们是一个领先的游戏开发和运营平台。腾讯游戏倡导和践行“超级数字场景”的理念。我们始终关注未成年人的健康成长,致力于通过技术创新、创意刺激、产学研一体化、全球布局和公益实践,推动游戏成为推动尖端技术发展、弘扬优秀文化、培养创新人才、提高社会福利的重要动力。为工业和社会发展创造更具突破性和建设性的价值。同时,积极推动电子体育产业发展,与全球合作伙伴共同构建开放、合作、共生的产业生态,为用户创造高质量的数字生活体验。

导体公司简介逐点半

逐点半导体成立于2004年,是纳斯达克上市公司Pixelworks Inc. (Nasdaq:PXLW)在中国的控股子公司。逐点半导体专注于手机视觉处理芯片、视频转码芯片、3LCD投影仪主控芯片和实施方案的开发设计,是行业内先进的创新视频和显示处理解决方案提供商。

Pixelworks提供了行业内先进的内容创作、视频传输和显示处理解决方案和技术,可以在从影院到智能手机的所有屏幕上提供真实的视觉体验和优越的画质。公司拥有20多年的历史,为消费电子产品、专业显示器和视频流媒体服务的领先供应商提供图像处理创新解决方案。想了解更多信息,请访问公司官网wwwww.pixelworks.com。

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