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《重返未来:1999》可燃点抽取建议

来源:网络 更新时间:2024-08-18

《回归未来:1999》是一款有趣的二维开发游戏,一个新的六星角色。她是一个动物灵感现实创伤的主要C角色,其技能组和继承组主要是双爆增益,机制并不复杂,共鸣更注重暴击模块。今天,3DM小边给您带来了“回归未来:1999”可燃点提取建议,让我们看看!

《重返未来:1999》可燃点抽取建议

“回归未来:1999”可燃点提取建议

非常值得抽取!

可燃点是1.5版本引入的新角色——新六星角色可燃点。

在新版本中,引入了“燃烧”和“印刷卡”机制,使她可能成为新系统的核心输出角色。这种设计在一定程度上减少了发牌人员的随机影响。从机制上看,她是一个有创意的角色。

然而,她的缺点是缺乏创伤奖金和生存能力。技能组和继承组更注重双爆,共振核心块也更为复杂。如果不与安安这样的创伤奖金辅助角色相匹配,她自己的创伤奖金可能会更低。技能组和继承组也缺乏任何生存特征,对队友提供的生存能力要求很高。需要特别注意的是,“燃烧”不同于“中毒”,“燃烧”只被视为一种异常状态,而“中毒”则是每层独立的异常状态。

一般来说,兽系输出位已经相对饱和,如果可燃点是木系角色可能更好,而岩系没有六星奶。星系已经有很多辅助角色,所以对于兽系和星系的玩家来说,建议对新角色的可燃点进行更多的观望。除非她的强度超出了普通或独特的机制,否则可能很难撼动梅兰妮和牙仙,尤其是考虑到1.6版可能是正月新版。实际安装可燃点技能后,我们将讨论她的实际强度和提取建议。然而,可燃点确实是一个非常可爱的角色!XP党可以期待。

综上所述,她在提取价值上获得了五星评价,可能成为新系统的核心输出角色,强烈建议提取。对于已经高度培养百夫长的司辰来说,她的培养价值较低;但对于缺乏动物灵感和现实创伤输出的司辰来说,她的培养价值是五星级的。未来是可以期待的!

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