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《阿凡达》悄然推出移动端新游?这款IP改大作到底牛逼在哪?

来源:网络 更新时间:2024-08-23

2023年,对于“阿凡达”的粉丝来说,可能只能用两个字来形容——非常焦虑。当然,最重要的是2025年系列第三部电影的消息。毕竟,去年刚去电影院的2只能在外网疯狂搜索第三条相关信息,想从各种采访和设置中找到线索。

这时,我发现了这样一款以阿凡达为主题的MMO手机游戏:《Avatar Reckoning》,嗯?这是什么游戏?

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找到信息后才知道,游戏的中文名应该叫《阿凡达:回到潘多拉》。之所以能找到中文名,是因为这是一个纯粹的模型 in China游戏,只是游戏在国内几乎没有曝光,只在海外开启了封闭测试。

上面还说游戏madede in China,不得不提一下游戏的研发和发行公司:祖龙娱乐。在他们最后一款游戏《以闪亮的名义》上线国服后,官方宣布大陆全渠道预约人数达到1500万。在占据免费榜单多日的同时,他们也冲到了畅销榜的高位,出色的画面表现也展现了祖龙的高科技力量。

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《龙幻想》在海外也取得了不错的成绩

这一次,《阿凡达:回归潘多拉》成为中国第一款获得迪士尼正版阿凡达IP授权的手机游戏。相对而言,祖龙作为中国最早接触和熟练使用虚幻引擎的团队之一,也拿出了虚幻4引擎来控制阿凡达:回归潘多拉的发展。看来他不敢忽视,这让我想知道游戏质量如何,是否配得上阿凡达的招牌。

从外网流出的视频中不难看出,《阿凡达:回归潘多拉》将是一款基于射击游戏的免费MMO手机游戏。玩家主角将探索这个神秘的星球。自然,阿凡达的化身是必不可少的。这也是充分发挥MMO属性的一个关键点。丰富的自定义角色和角色培养是不可或缺的环节。从性别、面部特征细节、身体轮廓、面部和全身的油彩/生物荧光、发型等方面,特别是面部绘画的加入,与电影中的展示基本一致,具有较强的替代感。

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至于装备和武器的获取,除了故事任务中的礼物外,复制的PVE游戏玩法也是MMO中常见的设置。从外国玩家的内部测试屏幕不难看出,游戏将分为四个职业,如“无主之地”和“命运”系列,不同职业的挑战副本和BOSS机制也是PVE的主要乐趣。

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同时,我也注意到,除了PVE的玩法,游戏还包含了PVP的玩法元素。看来祖龙这次想双手抓,但其实结合祖龙在之前的MMO作品《龙幻想》中积累了大量的经验,不难想象,在此基础上做一部带有射击元素的作品,其实是祖龙丰富产品线品类的重要战略节点。祖龙对《阿凡达:回归潘多拉》的发展一定要谨慎。

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所以问题来了,这是玩家期待已久的阿凡达IP移动平台游戏吗?

首先,阿凡达是什么样的IP?想必每一位走进电影院看过《阿凡达》的观众,都会被其领先的行业特效和优秀的剧本深深震撼。因此,《阿凡达》在电影上映后获得了电影历史上的最高票房,这一记录没有被打破,获得了无数的奖项,其影响深远,即使有人没有看过《阿凡达》,也不会奇怪阿凡达的名字,这是阿凡达知识产权的黄金内容。

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也就是说,在《阿凡达》首映的2009年,导演詹姆斯·卡梅隆用实际行动告诉粉丝们,《阿凡达》的IP宇宙并不像电影那么简单,因为阿凡达游戏的发布日期甚至比电影首映还要早一两周。

但是回顾这些年,真正能给你留下深刻印象的阿凡达游戏作品有多少呢?大概率是一只手掌。与其他票房不如自己,但游戏层出不穷的IP相比,阿凡达在游戏中的衍生作品相当稀缺。

从另一个角度来看,制作一款阿凡达IP游戏,尤其是手机游戏,参考范例有限,开发团队需要在很多方面进行探索,开发难度可想而知。

负责研发的祖龙在技术和研发经验方面有相当大的水平。作为最早接触和熟练使用虚幻引擎的团队之一,它有许多游戏来展示祖龙对虚幻引擎的深度培养。

比如祖龙的《鸿图之下》不仅成为中国第一款由虚幻4引擎打造的SLG手机游戏,还获得了次年虚幻引擎技术开放日“虚幻引擎中国年度最佳游戏作品”的荣誉,成为当年活动中唯一获奖的大型手机游戏;女性还利用虚幻4引擎打造了30万面的高精度人物建模和多项技术的针对性研发和引进。实现角色更细腻的肌肤,自然的头发质感和逼真的服装呈现。

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可以说,无论是游戏类别的多样性,还是游戏研发的经验,祖龙都有自己的优势。

《阿凡达:回归潘多拉》作为继《以闪亮的名义》之后,祖龙的下一款手机游戏也采用了祖龙擅长的虚幻4引擎,确保了团队多年来在技术方面的积累和沉淀。

同样,祖龙也完美适应了《阿凡达》系列对移动终端覆盖的需求。移动终端游戏免费玩,玩法更方便。它可以覆盖更多的用户和更多的影视粉丝,必然会吸引一批从未接触过电影的玩家进入阿凡达。在填补以往IP在终端游戏/衍生品等细分领域的同时,也可以让路人对阿凡达的IP有类似的感受。

其次,对于阿凡达的粉丝来说,第二部电影《阿凡达:水之道》已经在22年底上映,但即便如此,当时的粉丝也违反了《阿凡达》电影的第一部13年。即使第三部电影没有推迟,根据之前的情报,也要等到2025年底。粉丝对IP的热情自然需要释放,而IP衍生作品则提供了这样的释放方式。

细化到《阿凡达:回归潘多拉》,给阿凡达粉丝带来新的故事,让玩家以不同的视角和角色参与潘多拉星球的冒险。正是IP衍生游戏才能给玩家带来启迪。

此外,射击MMO的选择不仅更适合阿凡达的世界观,也是最适合当前市场环境的选择。

事实上,就目前的手机游戏市场而言,MMORPG轨道非常拥挤,射击手机游戏是一片红海,但从另一个角度来看,这些轨道的拥挤也证明了巨大的玩家基础,如果阿凡达:回到潘多拉可以获得流量流,必然会带来市场利润;同时,MMORPG和射击组合不仅可以满足两种玩家的需求,而且可以跳出原来的轨道,形成差异化,争取更多的市场空间。
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此外,事实上,不难发现,目前国内手机游戏市场的角色外观审美相对趋同,大多数产品主要是英俊的男孩和漂亮的女孩,或二维和卡通Q版本。阿凡达的大眼睛和宽鼻子,蓝莓皮肤,苗条的四肢,可以说是独特的,绝对独特的手机游戏市场,也让阿凡达:回到潘多拉在差异化的道路上更进一步。

其实MMO加射击的玩法很能体现阿凡达的IP优势。

在阿凡达的世界里,人类、潘多拉土著部落、潘多拉生物和主角阿凡达之间的合作和冲突非常适合PVE和PVP属性卖点,如在官方演示视频中,我们可以看到主角阿凡达和巨型机械战斗,可以合理猜测这是阿凡达对抗RDA部队的场景,结合玩家视频对抗野生动物的副本,以及PVP视频,可以说,在题材上,阿凡达的IP与射击MMO的玩法融为一体。

此外,我相信对于阿凡达粉丝来说,宏伟而神秘的潘多拉星球总是如此令人向往,高耸的古树,悬浮在空中的巨石,如害羞的植物,成群飞翔的斑溪动物,这些宣传视频和视频中熟悉的景观必须能够唤起阿凡达粉丝的记忆,作为一个MMORPG,《阿凡达:回到潘多拉》中的开放地图可以尽可能地向玩家展示潘多拉星球的生态环境和独特的地貌,同时让玩家亲自在这片土地上冒险。

不仅如此,除了粉丝们熟悉的湿地、雨林和海洋之外,《阿凡达:回到潘多拉》作为一款长期的手机游戏,也可能会增加电影中从未出现过的自然景观和其他内容。

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据官方消息,《阿凡达:回归潘多拉》将于12月28日在全网开通Android平台预约,并将于24年开通计费删除测试。一般来说,手机游戏的计费删除测试接近正式的公开测试。计算上海外的两次内部测试,估计游戏将于24年上半年开始公开测试。

总之,如果你对阿凡达的IP感兴趣,或者只是想体验一款风格独特的射击MMO手机游戏,不妨预约一下。至于《阿凡达:回归潘多拉》能依靠自身的差异化掀起多大的风暴,我们拭目以待。


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