该系列受到全球玩家的热烈追捧,总时长达10亿小时。这些数据是《文明》从1991年到2024年的辉煌简历。在日新月异的互联网世界里,一款电子游戏要做到这一点并不容易。毫不夸张地说,它是回合策略游戏中的天花板作品。
在33年的系列中,还诞生了6部作品,周边衍生作品,以及最近出现在我们面前的继承者——文明正版IP授权文明手机游戏“世界启元”,他们以自己华丽而扎实的战略体验,让世界一代又一代的玩家感受到文明的魅力。
这种魅力不仅是一个固定的时代,更是几千年来人类发展的整个阶段,从古代领袖到现代伟人;从长矛石镐到步枪火炮,玩家可以在这个大陆上探索、拓展和发展,感受征服的乐趣。
而这样的设计,让作为领导者的玩家在每一轮之后都会好奇呢?他们自己深思熟虑的布局会对力量的发展产生什么影响,所以他们忍不住指向下一轮。就这样,一轮又一轮,一个晚上结束了,“另一轮”的著名模因诞生了。
“文明”,全称“席德梅尔文明”(Sid Meier‘s Civilization)》,席德梅尔,这位“命名”传奇系列的神人,是文明的制作人。
早在文明发展之前,席德梅尔就是一个著名的游戏开发者,他想利用自己的名声更好地推广游戏。
但事实上,《文明》真正继承的不仅仅是他的名气,更是他骨子里“更真实”的游戏精神,引领这一系列真正走上神坛。
这种比较体现在《文明I》的制作上。因为是第一部作品,席德梅尔总觉得游戏还有很多需要改进的地方,于是他召集了很多人试玩,每个人在试玩的时候都可以随时提出自己的想法。一旦他有了好主意,席德梅尔就会尽力让他在游戏中实现。
正是这些无数的创造力和坚持,使文明I初出茅庐,人们惊叹于席德梅尔如何在这款不到100米的游戏中展示人类6000年的文明?各权威杂志也将《文明I》列入“世界杰出游戏排行榜”。
然而,席德梅尔并没有为文明I的成功而沾沾自喜。他的认真甚至给他带来了更大的压力。他希望下一部文明续集更好,不断改进成为他唯一的追求。
为此,席德梅尔特意将这种“真实”具体化,提出了一种叫做“三部分”的游戏开发哲学。即:
旧的占了一部分,这部分是游戏的核心机制,作为基石,这部分在游戏中需要保持不变;
改进的一部分是进一步完善游戏现有的优秀机制,不破坏游戏玩法,使游戏比以前的游戏更有趣;
一部分是新的,这部分将加入一些以前没有的机制,如“文明”Ⅳ》增加新的气候元素,让游戏更真实,同时也让玩家不断获得新鲜感;
正是这种真正的发展哲学,使每一代文明都与以往的作品不同,一代又一代的改进也使系列显示出稳定的活力。
江山代有才人出,各领“文明”换新颜!
在一定程度上,席德梅尔的“认真”为整个文明系列奠定了基调,腾讯北极光工作室开发的文明正版IP授权合作手机游戏《世界启元》也继承了这一精神。
最直观的感觉就是席德梅尔的发展哲学,我们也可以在《世界启元》中有足够的期待。
在“旧”的第一部分,“世界启元”官方网站目前发布了“文明”六边形地块、善良的科技树、熟悉多个时代等,一切都不会让文明玩家奇怪,这都揭示了“世界启元”充分考虑文明老玩家,试图创造一个原始的文明世界。
在第二部分的“改进”中,以移动终端为载体的“世界启元”也有足够的理由加快节奏。也许在这个游戏中,玩家不需要再等一轮,而是可以立即感受到战斗乐趣,随时随地调兵遣将,尽情释放战略自由。
在“新”的第三部分,我们也可以做白日梦。例如,玩家不仅可以控制各种文明的领袖,还可以控制各种时代本身,以及可供选择的角色。也许我们也可以在这个游戏中看到更多的可能性,为历史爱好者提供更多的想象空间。
最后,席德梅尔将文明的成功归功于意外,但在我看来,席德梅尔认真的精神是“意外”发生的必要条件。33年不断改进的态度是“意外”发生的关键因素。
令大批玩家高兴的是,席德梅尔本人也为《世界启元》录制了一段视频。传奇制片人坐在视频背景下的椅子上,用旁边的电脑完成了第一代文明的制作。现在,33年后,这些老物件再次穿越时空来到我们面前。他们见证了“文明”的辉煌,被后人称为“席德梅尔”的精神,以及正在见证这种精神的传承者——“世界启元”的诞生。
是的,对于一款继承了33年辉煌历史的手机游戏《世界启元》,我们有理由期待它的优异表现。更重要的是,它仍然是一种诱惑,可以在手机上玩——随时随地玩,足以让这种期望更强烈。