《原神》4.5版增加了深境螺旋关卡,其中《原神》4.5版深境螺旋第1版二楼的敌人属性是什么?接下来,让小编给大家带来《原神》4.5版深层螺旋第12层的敌人清单,希望能帮助玩家更快地了解敌人。
《原神》4.5版深境螺旋第12层敌人一览:
渊月祝福
第一阶段:当角色创造岩石元素创造物时,冲击波会在角色的位置释放,对附近的敌人造成真正的伤害,冲击波最多每6秒释放一次。
第二阶段:当角色对敌人造成岩石元素伤害时,将对角色进行计数,每0.1秒至多计数一次。当计数达到3次时,将对角色施加砾石印记:角色将获得50%的岩石元素伤害加成,持续10秒。
第三阶段:角色触发扩散反应后,队伍中所有角色的普通攻击、重击和下落攻击造成的伤害增加20%。效果持续10秒,每0.1秒至多触发一次,最多叠加3层,每层独立计时。
敌人特点
上半层
前两个是多波次群怪,第三个是单波次单怪;
上半部分具有所有属性的额外抗性或免疫力,其中冰元素和风元素较大,对应敌人的生命值较高;火、雷、草免疫,但对应敌人的生命值较低;此外,第一位火深渊法师还配备了火元素盾、幽风铃兰·齐万卡和霜剑律从安娜冻结抵抗。
下半层
三个房间都是单波次单怪
第一个全抗略有提高,草元素抗性额外提高
第二个额外的物理抗性提高
第三个敌人配有岩石元素盔甲,在打破前全面抵抗力显著提高;此外,所有敌人的下半部分都是免疫冻结、石化或冻结抵抗。
岩元素盔甲可以通过削韧和结晶反应来消除,结晶反应需要后手岩元素触发和角色附着的元素不能直接减少盔甲。
聚怪模式/敌人行动机制
上半第一间
敌人的初始位置相对聚集;如果需要更接近第一波大型狂蔓间隙原体,可以在开始后立即向前移动到火深渊法师附带领域的边缘聚集怪物。
在第一波战斗中,大型狂蔓间隙原体在爆发期间不会主动位移,火深渊法师每隔一段时间就会将瞬移技能应用到角色位置。
第二波幽风铃兰偏向远程攻击,霜剑律偏向近战攻击,具有突进技能。在战斗中,可以选择靠近幽风铃兰(风属性)的输出,使敌人更加聚集,也可以利用幽风铃兰的瞬移机制(当风屏障打开时,攻击会移动到角色位置)聚集怪物。
上半第二间
敌人的初始位置相对聚集;需要时,三波敌人可以远离并移动到敌人位置的场地的另一端。
三波敌人在战斗中位移不固定;其中,第三波破阵(水属性)可施加突刺技能,近卫(冰属性)攻击偏远,可选择靠近破阵和近卫输出,避免过于分散,破岩岳(岩属性)可通过角色绕过盾牌取消盾牌技能。
上半第三间
高潮期歌裴莉娅固定在场地中心施放技能,正常状态下有短距离位移。
下半第一间
翠岭恐菇正常状态下位移距离短,愤怒值满后有可能施加长距离冲刺技能,触及场地边缘后再次冲刺。
下半部分第二部分:恒常机关阵列的一些技能会升空;召唤阶段,遗迹歼击者(长条形)有可能施放钻地技能,遗迹巡航员(三角形)靠近角色时有可能撤退,遗迹防御者(蟹形)有可能施放跳跃攻击,盾牌期间不会明显移动,遗迹侦察员(水母形)通常靠近角色。
下半部分第三部分:自律超算场力发生装置基本在场地中心施放技能,湮灭后可能会有小范围的位移。
生存压力
上半第一间
在开启护盾的爆发过程中,可能会有生存压力,可以通过尽快破盾、冻结和控制敌人来减少。
愚人·服役者的一些攻击可能有生存压力,可以通过控制敌人(冻结抵抗)来控制敌人、避免角色被连续命中,避免被施加生命之契等方式减少。
上半第二间
漂浮灵的技能损伤较低,可避免元素连续反应。
骗花刷新时的地下钻出动作有害,建议在这波开始时避免刷新位置(有红色特效标志)。
暗壳,与光环「岩潮」攻击频率伤害较低,但建议避免角色连续命中,受到元素反应;此外,黑蛇骑士·破岩之岳在进入暴力状态后的技能将大大增强,这可能会显著增加生存压力。
上半第三间
在高潮阶段,冰风组曲的技能频率和伤害都很高。远离歌裴莉娅和场地周围的旋风,远离科培琉斯,可以减轻生存压力。
下半第一间
翠岭恐菇整体生存压力较低,避免了一些前摇长、幅度大的明显技能。
下半第二间
恒常机关阵列带来的整体生存压力较低,可以避免一些明显的技能;此外,召唤阶段多名遗迹机兵的持续攻击也可能带来压力。
下半第三间
自律超算场力发生装置在荒地状态下危害较大,岩潮技能无法通过闪光避免;建议避免频繁命中,可以利用跳跃高度提高避免攻击,通过荒地湮灭降低压力。
以上是3DM小编带来的4.5版深境螺旋第12层敌人一览,更多相关游戏策略,请关注!