鸣潮避炎的强度如何?避炎是游戏中的气动属性角色。使用武器作为重刃,一般作为车站所有者C造成伤害。大招开启时输出非常好。下面带来鸣潮避炎强度分析。感兴趣的玩家来看看。
定位:基于大动作的协奏触发器,现场输出。
1.避炎的设计思路其实和卡卡罗几乎一模一样,所有的回能和伤害都塞进了大招里。经过我的测试,避免了一套满R的炎症 两次e只能充满协奏能量。
2.另外,避炎的技能描述中没有写R后回能的机制。个人猜测R连击次数大导致的回能多吗?
3.然而,在正常情况下,避免炎症的协奏能量仍然比卡卡罗强,一个e回到16点,一般攻击也更慷慨。但因为它离自我循环还很远,所以它和卡卡罗没有本质的区别。
4.这里值得一提的是风套的特殊性——变奏技能需要启动。这意味着至少需要一个能轻松发挥延奏技能的队友来避免炎症,以确保风套的触发。
5.其余的一般和卡卡罗是一样的;但是,在实战中,大招的能量比卡卡罗好很多,基本上可以自循环。这就是他比卡卡罗强的地方。