物华弥新有很多基本属性,包括:生命、攻击力、物理防御、速度等。,其中一些属性的效果可能大家都不太了解。以下是物华弥新器官基本属性的详细说明,希望对玩家有所帮助。
生命上限:器官在被击倒前能承受的最大伤害。
攻击力:决定器官造成伤害的主要属性。
物理防御:减少器官受到物理类型攻击的属性。
构素防御:减少器官受到[构素]类型攻击的属性。
速度:决定器人每一轮的先后手顺序,速度值越高,行动顺序越高。
移动:决定器官在战斗中每回合能移动的距离。
初始行动:器官进入关卡时,额外的初始[行动]值。
暴击率:在战斗中触发暴击攻击/治疗/护盾的概率。
暴击伤害:影响器官在触发暴击时产生的伤害值。
暴击抵抗:降低器官受到暴击伤害的概率。
格挡:在战斗中触发物理伤害格挡的概率。
挡块减伤:触发挡块时,减少受伤百分比。
闪避率:器官在被敌人攻击时,避免受伤的概率。会受到敌人[命中]属性的影响。绝技不能闪避。
吸血率:影响角色在造成伤害时,将伤害值改为自身生命值的比例。
水平跳跃:器官在战斗中能跨越的最远距离/地面凹陷程度(水平面)。
垂直跳跃:器官可以在战斗中翻越的最高站立地面(高度差)。
初始能量:器官进入关卡时,额外的初始能量值。
能量上限:器官在战斗中所能容纳的最大能量点数。
治疗增益:影响器官在治疗其他队友时所能恢复的生命值。
治疗增益:影响器官在接受治疗时的生命值。
贯穿概率:造成伤害时,概率无视70%的双防
狙击冷却率:狙击模式下的常击有一定概率降低一轮狙击技能冷却。
能量自动获取:每回合自动获取能量值,累计满1点后获得一点额外能量。
防御穿透:造成伤害时,无视一定比例的双类防御。