星空铁路2.1第二阶段如何通关虚构叙事?第二阶段的虚构叙事已经开始,那么这次如何通关呢?感兴趣的合作伙伴不妨看看下面的2.1第二阶段虚构叙事速度指南!
《崩溃:星空铁路2.1》第二期虚构叙事通关策略
本期虚构叙事从综合层面考虑,整体难度趋于平衡;主要特点是受怪诞轶事和荒腔走板的影响:以附加攻击为主要伤害来源,或附加攻击触发频率高的系统在本期更容易获得高分;
同时,即使不擅长小说叙事,真理医生和托帕也有很好的经验;累计追击次数可以释放怪诞气味,让3月7日和克拉拉喝汤;
在敌方物种的环境中,由于放置了大量的群攻或扩散技能怪物,也有助于砂金增加攻击的叠层;
弱点属性分析
本期从弱点属性数量来看,雷虚属性弱点比例最高,量子弱点比例最低;更直观的特点是:额外的弱点属性只有火弱点,而且是小怪物,所以对角色的限制会更小;
下面的推荐,没有特别说明的五星角色都是零星魂,如果你的星魂高,打得更好是正常现象;
三层和四层的下半部分是雷属性弱点的环境。受本期虚构buff的影响,景托优先考虑(注意不是景源单C,景源的额外攻击频率跟不上),其次是黑卡DOT团队(三层下零星灵魂的低练习也很容易拿到满分,但是四层下有一定的练习程度会很容易打,部分原因是无风弱点);至于黄泉主C队:只有零星魂时,建议放弃生存,队友带两个虚无,一个同谐的角色更能保证高分;
三楼和四楼还有虚数弱点,也受到本期buff的影响。即使是纯对单的真托追击队也可以上场(注意不是真理单C,建议单C队走高速流);另外,饮月单C队只有饮月有两星魂,处理起来更容易拿高分,如果零魂练度好也可以考虑;
三楼还有物理弱点。虚构叙事最强的C银枝自然可以直接上场。此外,克拉拉反击队本期选择合适的队友也有一战之力(会单独做一篇帖子分享);三层下半部分的风属性弱点,如果只选择刃单C,就需要有良好的练习程度才能拿高分,否则建议采用刃克或刃镜双C;四楼上半部分仍是传统的冰火弱点,黑姬追击队自然可以优先考虑,同时也可以选择双火的托姬追击队,也很容易拿到满分;此外,由于本期buff,您还可以尝试延庆的配队;
以上是当前版本各属性输出角色的总结,也显示了其主要攻击类型(群攻击、单攻击、扩散);在考虑虚构叙事的团队时,可以拿出来和之前的弱点属性表进行比较,选择自己的系统进行自己的团队;
怪诞闻闻和荒腔走板
这个怪诞轶事和2.0版完全一样,都是累积的额外攻击伤害来触发【巧言令色】的释放;但是荒腔走板变化很大,适应的角色也变了;
怪诞轶事【巧言令色】需要积累我们角色释放额外攻击的伤害,达到一定数值要求后才会释放。触发额外攻击伤害高的角色要容易得多;
此外,怪诞轶事的伤害是根据虚构叙事的层数逐层增加的,但释放的每一层值都是固定的,不会受到任何增益和负面影响的影响。老板容易受伤后仍会受到同样数值的伤害;
关于怪诞逸闻的其他需要注意的地方:
1.附加攻击的伤害不到要求的33%,但不会提示横幅,这并不意味着没有记录。如果后续叠加的伤害足够33%,会提示横幅;
2.这种额外攻击的伤害是可以保存的。比如你上次叠加到66%的时候发动了额外的攻击,但是这次额外的攻击伤害超高,远远超过剩下的33%;那么多出来的伤害就会存起来,如果叠加的【巧言令色】释放后多出来的伤害足够33%,就会再次进行横幅提示;
3.如果敌人被我们的额外攻击消灭,怪诞轶事堆积如山,那么【巧言令色】很可能会直接释放,不会等到敌人补位;同时,【巧言令色】的释放大多快于敌人的自爆技能;
关于荒腔走板:除了克拉拉反击队不建议选择【荒谬】,三克托配队只建议选择【提问】外,还可以选择其他三种荒腔走板(景托、真托追击);
1.问题:主要特点是让原本需要累计额外攻击伤害才能释放的怪诞轶事,只需要造成三次额外攻击就可以释放;这样,那些额外攻击伤害不高但有一定触发频率的角色也能有效触发怪诞轶事的释放;典型的角色是3月7日、砂金和克拉拉。同时,由于托帕的技能伤害和账户伤害属于额外攻击,因此,你也可以走高速流托帕,以高频触发怪诞气味的释放;虽然景源等角色的额外攻击伤害相对较高,但释放频率不高,自然与荒腔板的适应性不高,当然,你也可以携带额外的攻击释放更快的队友(托帕)来弥补这一缺陷;
2.延伸:主要特点是当我们触发怪诞轶事的释放时,我们所有的角色都会获得35%的能量;既然要触发怪诞轶事的释放,自然需要高伤害的额外攻击来叠加,所以本质上还是需要额外的攻击系统;可以选择大招收入高的队伍,比如景源、真理医生的追击队等。;但是选择额外的攻击释放频率快、伤害高的队伍是有用的。因此,泛用性一般;
3.回归谬误:主要特点是追加攻击以外的伤害也可以被怪诞轶事折叠,但折叠层的效率只有追加攻击伤害的18%;当然,也可以选择荒腔走板的额外攻击系统,但不建议克拉拉、托帕等额外攻击外伤害比例较低(或无比例)的角色;
而其他所有没有额外攻击的角色,只能选择荒腔走板;但由于叠层速度明显减慢,建议选择数值伤害高或伤害频率快的系统(黄泉队、DOT队等。);溢出的伤害也可以为下一次怪诞逸闻释放叠层保存;
另外需要注意的是,在选择荒腔走板后,在触发敌人持续伤害时,也可以参与怪诞轶事的伤害计数;所以卡黑dot队本期还是不错的选择;
队伍和通关策略
我们也在弱点属性分析部分提到了角色团队的选择。以下是需要注意的细节,以及不同层次对应不同敌人的应对策略;
三楼上半部分,三克托配队需要托帕和3月7日走高速公路,3月7日不能放大整个过程(这个团队对本期的怪诞轶事利用率很高,会单独做一个帖子,再提更多要点)。除了上面推荐的团队,还可以选择有二星魂的饮月,带着【谬误】buff,输出时将伤害集中在精英怪物上,利用怪诞轶事清理小怪物;
上半部分的主要特点是:小怪物的攻击类型大多是扩散、群攻(只有云骑士卒是单攻);这样的影响是:更容易为砂金增加攻击叠层,触发克拉拉、3月7日的反击;在选择团队时可以优先考虑;
此外,需要注意的是,践踏者在锁定我们的角色后,下一个行动释放的技能很可能会触发控制效果;你可以选择抵抗控制或解决控制的角色来处理它,或者在释放控制技能之前消除它;
除上述推荐球队外,三层下半部分还可以使用稍高练习度的刀片。注意刀片也有额外的攻击伤害。虽然比例不高,但非常适合[谬误]buff;此外,在选择刃时更推荐刃克或刃镜双C队;
与上半年释放储能技能后下次行动释放控制技能的践踏者相比,下半年蚕食者的影子控制效果会更频繁,对解控抵制角色的需求也会更高。恐惧控制的克拉拉反击队自然不建议上场;
此外,第二波多个圆幕同时上场的环境也会对刚需大招充能的队伍产生一定的影响;关于圆幕状态的变化,我们需要注意两点:一是持续伤害不会改变,二是如果造成弱点破裂,则在恢复弱点时默认为惊吓状态;在应对时,我们可以通过队友的进攻为我们保持惊喜状态;惊吓状态的群攻技巧有利于砂金追击的叠层,具有宇宙市场趋势的保护作用是黄泉大招的叠层;
四楼上半部三克托的注意事项与三楼相同;此外,我们也可以选择黑托追击队。但是,在这个时候,因为我们不需要像黑姬队那样引发弱点击破,触发姬子的额外攻击,建议3月7日的大动作不要在整个过程中释放。通过黑塔和托帕的额外攻击和3月7日的反击,我们可以有效地触发怪诞气味的释放和辅助通关(当然,这里的3月7日也可以换成砂金)
四楼上半部分有两个敌人:长右和小怪物记忆球迷,视线无处不在;长右在第一次行动中锁定我们的角色(锁定目标的选择受角色嘲笑值的影响,如果队友释放战斗技能或将被直接移除);长右下次行动对锁定角色造成很大伤害,难点在场上同时存在多名长右时,我们的角色释放战术将同时将所有锁定标志转移到角色身上,生存压力将大大提高;
而小怪物——【视线无处不在】的推条效果很容易影响我们角色技能的一些释放(比如3月7日,一旦3月7日被推条,天赋的额外攻击就无法及时刷新)。如果克拉拉只是依靠反击触发【提问】作为怪诞轶事叠层,不会受到太大影响。实战也可以让3月7日的嘲讽盾给克拉拉,让小怪尽可能多地攻击克拉拉;幸运的是,小怪物的生命值并不高。而且选择【问题】后怪诞逸闻的伤害正好大于它,所以在实战中也可以配合怪诞逸闻优先清理小怪;
四楼下半部分的痛点在于怪物的“红绿灯”和圆屏;实战中会同时出现多个红绿灯。如果是单C输出队,建议队友选择佩拉、傅玄等大动作辅助群攻伤害,在主C行动前释放红绿灯屏障;另外,如果场上同时有多个圆屏,也可以让辅助角色的一般攻击命中最近的行动。让它在下一个行动中处于惊喜状态;还需要注意的是,金鱼爆炸的伤害也会引发圆屏状态的变化。卡芙卡DOT队队友的普攻会引发卡芙卡的追击,也会有一定的影响;
我们在之前的混乱记忆中多次遇到了最后的老板萨姆;虚构叙事中的老板自然建议在处理之前消灭所有其他敌人(老板很容易受伤);此外,这里的萨姆级别只有85级,这意味着它的生命值和伤害已经减少。如果我们的角色在实际战斗中可以在他行动之前多次行动,我们也可以考虑没有生存角色,尽快消灭周围频繁刷新的精英怪和小怪;
总结分析
在本期虚构叙事的整体体验下,只要队伍中有托帕、砂金、克拉拉、3月7日,选择合适的荒腔走板就很容易满星;如果非追击系统按照传统的方式携带生存位置(尤其是生存位置没有辅助作用),零星的灵魂和一般的练习程度很难拿到高分;但是,由于2.1版虚构叙事敌人数量大幅减少,单C直伤队也可以考虑没有生存角色,更有可能获得高分;
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