KRAFTON首席执行官C 4月30日,Kim正式公开了生活模拟游戏《inZOI》开发工作计划。
发布这个工作计划的目的是为了满足粉丝对粉丝的需求《inZOI》发布的期望和好奇心围绕游戏达成共识,并提供持续的沟通渠道。在公开介绍视频中,《inZOI》游戏制作人兼总监 Hyungjun Kim亲自出现,详细介绍了《inZOI》公司的发展方向、主要功能和发展过程。
《inZOI》KRAFTON的目标是在正式发布之前广泛听取用户的意见,并在游戏开发过程中积极采纳这些建议。
一些正在开发中的功能也首次亮相。这些主要功能包括:
l 游戏角色“Zoi“车辆”可以驾驶或乘坐;
l 可以一起享受日常生活的“团体活动”;
l 过去行为对未来生活产生影响的“声誉”体系;
l 可调节城市广告牌、天气、清洁度等“城市编辑”功能;
l 能够创造和享受不同场景的“工作室”模式,
l 可拍摄高分辨率截图的“照片模式”等。
此外,我们还分享了关于插件开发的信息,以便用户更容易创建和设计模式。通过“画布”,用户可以分享和讨论他们的创作,《inZOI》最终目标是成为一个创造性的工具。
制片人兼总监 Hyungjun Kim说:“自从去年第一次发布预告片以来,我们深深地感受到全球粉丝对预告片的看法《inZOI》热情的关注。”他补充说:“我们希望您能继续通过discord或其他社交媒体渠道为我们提供真实和多样化的反馈。”
与工作计划相关的第二部分视频内容也将于今年5月发布,内容主要由社区负责人通过 Discord 粉丝们收到的问题向制作人发起问答,制作人Hyungjunn Kim 将予以回答。《inZOI》Discord于去年2月开通,最近开通了官方网站和YouTube频道,计划继续与全球粉丝保持积极沟通,等待游戏发布。
《inZOI》这是一个生活模拟游戏。在游戏中,玩家可以成为模拟世界的主人,根据自己的意愿改变一切,从而在不同的生活形式中体验新的故事。