回到1999年露西会怎么样?新版本的游戏角色“露西”已经正式上线,许多玩家已经开始了她,许多人对她的强度有疑问。以下是1999年露西分享的介绍,感兴趣的朋友来看看。
回到未来1999露西强度分析
1.露西的设计和伊索尔德一样有三个加热器,更倾向于长期战斗。与伊索尔德相反,露西在加热器结束前的技能收入并不高。
2.好消息是露西不一定需要自己拿【电能】暖机,37或者马库斯上一站就能成为“发电站”。
3.根据不同的战斗场景,可以灵活选择一技能和二技能的强化顺序,优先考虑强化版的一技能或二技能来节省激情。
最后加强追击,只有敌人半血以下才能触发追击的强化效果。
加强两种主动技能和一种被动技能后,大招自动加强,至此完成加热。
目前对三次获取的[电能]还存在一些疑问,因此判断暖机实际需要的回合数并不容易。
4.露西大招可以让自己的攻击始终克制,自己的克制系数提高,还可以让全队的克制系数提高。
不克制时克制项为1.0,克制时克制项为1.3,这里至少有30%的独立乘区得到了改善。
露西自身克制系数的提升和全队克制系数的提升buff的概率很大,所以按照保守估计,克制项也可以提升到1.5,也就是大招后50%以上的独立乘区可以提升。
不过,露西大招给的buff只持续两轮,不考虑场景buff的情况,可能无法覆盖自己所有的攻击。
配合洗牌或新法律的调整和发牌,可以解决这一点,保证露西在第二轮爆发期有足够的牌可用,也保证露西在爆发期节省下一次大招的激情。