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不只是PK 《地下城与勇士:起源》对战玩法大全

来源:网络 更新时间:2024-06-06

《地下城与勇士:起源》主界面的游戏玩法主要是PVP游戏玩法,但除了传统的(1V1)PK模式外,还有各种创新的游戏玩法。即使你不喜欢PK,你也可以在这些游戏中找到意想不到的乐趣。

同时,与游戏玩法相关的商店获得了丰厚的奖励。除了传统的道具/消耗品外,还有许多设备、外观和宠物兼顾强度和稀有度,具有很高的收藏价值。具体内容请参阅本文《地下城与勇士:起源》的游戏玩法。

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地下城与勇士:起源

主要有:排位赛(1V1)、勇士激战(2V2)与超级大乱斗(3V3)。

玩家可以通过参与不同玩家完成日常决斗任务(每天6点重置),稳定获得决斗币、迷你币、金币、泰拉币、深渊票、宝钥匙碎片(打开魔盒道具)稀有道具。

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此外,在游戏玩法中,玩家的角色将统一调整为当前版本的全级(当前版本的55级),并需要为自己的角色添加一套适合游戏玩法的技能。该技能不能携带觉醒技能和疾驰,特征技能也不能添加。

如果没有添加点,游戏将自动生成一套非常困难的添加点。建议玩家在进入PK游戏前记得添加点(最好在决斗练习场尝试)。

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决斗货币和迷你货币对应于决斗货币商店和迷你商店。

决斗币店可兑换50史诗斗志套(强度中上,非毕业)、不同稀有度的灵魂(装备制造)、深渊票、迷你角色宠物、武器装扮、复活币。

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不同稀有度的宠物设备、神秘的宠物食盒(宠物体验药)和秘能之牙(宠物设备属性刷新材料)可以在迷你商店兑换。

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以下是对战斗玩法的详细介绍

一、排位赛

排位赛是传统的1V1PK玩法,玩家将随机匹配与自己PK段位相近的玩家,进行PK对战。

排位赛是赛季的升级制,每胜一场获得一星,输一场则失去一星,累计三星升一段。

同时,每场比赛都会根据玩家的不同表现(连胜、连败、压制对手等)给出一定的士气点。如果失败,自动消耗50点士气,可以保护星星,如果士气不到50点,则无效。

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当然,排位赛中也有一套战斗力平衡机制,避免了玩家之间的装备差距,提高了容错率,增加了PK体验。

1、 属性平衡,玩家的装备属性将完全失效。

2、 开场CD,双方角色的无色技能在开场后自动进入冷却CD。

3、 场地BUFF,场景中的固定位置每隔一段时间就会刷新带有三速提升效果的小精灵。

4、 连招补正,从空中、倒地、站立、时间四个方面提供连招保护。

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在奖励方面,排位赛分为段位奖励和排名奖励。

段位奖励主要是决斗币和金币,段位越高,奖励越多,分为达成奖励和赛季结算奖励。

前者,只要玩家已经到达了相应的位置。后者要求玩家坚持这个位置,直到赛季结束,其中前三个位置的玩家有额外的头衔奖励。

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排名奖励主要是头像框、聊天框、泰拉币和决斗币。通过对胜利点的计算,胜利点和位置不同,更注重玩家的胜利、失败、连胜等综合表现。

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二、勇士激战(跨服)

勇士激烈的战斗是一个休闲的2V2战斗PK,除了日常任务,没有排名和赛季系统,玩家可以选择邀请朋友或直接匹配。

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在PK规则方面,采用了排位赛机制,如数值修正、无色开场CD等,但增加了激斗道具和愤怒系统,可以将勇士激战理解为双人排位赛。

激斗道具有击退效果的狂龙之吼,给霸体的包体药水和概率回血或扣血的命运硬币,都会在PK场地的宝箱中随机刷出。

愤怒系统类似于格斗游戏的爆炸性玩法,使用愤怒值可以大大提高玩家的输出能力。愤怒需要通过攻击和攻击来积累。有三个阶段。阶段越高,愤怒效果越强。

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三、超大乱斗

超级混乱是一种基于休闲兴趣的PK游戏,支持2V2或3V3游戏,玩家需要在三分钟内杀死其他玩家或破坏场地道具来掉落和收集灵魂石。在倒计时结束前,玩家可以无限复活,最终以更多的灵魂石赢得胜利。

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在机制方面,玩家在超级混乱中控制的迷你角色可以选择与自己角色相同职业的迷你角色,也可以选择随机角色,随机操作其他职业的迷你角色进入战场。

迷你角色的技能没有原型丰富,只有四种固定技能(两普通两无色)、平A和跳跃。

与此同时,大乱斗的宝箱也含有道具,比激斗更丰富,包括血蓝药、CD药、霸体药,进入草地也可以隐形,战斗中的迷你角色也可以巨大,更容易被火收集,但技能范围也大大提高,战场非常有趣。

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在奖励方面,除了日常任务外,还有两种方式:游戏结算奖励(每周奖励次数有上限)和日常排名结算。

这是最推荐玩家体验的游戏玩法,不仅因为它生产的迷你硬币可以交换宠物相关的设备和道具,而且因为游戏结算奖励中有金币,这是游戏中消耗最多的金币。

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四、修炼场

训练场几乎没有奖励,也不涉及日常战斗任务。

唯一的奖励是玩家在操作练习场上通过系统指导熟悉操作获得一次性金币和无色奖励。

决斗训练场和地下训练场只是熟悉PK和战斗操作的训练场,可以召唤APC进行战斗。

决斗训练场采用排位赛机制,玩家进入PK加点和数值平衡的满级角色。地下训练场进入玩家的本体角色,装备、技能加点、伤害与普通地下城无异。

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5、自定义游戏

之所以叫自定义游戏,是因为在这两种模式下,作为业主的玩家不仅可以自由设置玩家的属性(双方都生效,不能设置单个玩家),比如生命值的百分比、技能冷却、面板属性等等。

同时,还可以制定PK规则:不要使用技能、禁无色技能、随机技能栏等,让玩家之间的PK变得更加有趣。

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自定义游戏,有定制和观看两种模式。

在定制模式下,玩家可以自由邀请游戏朋友或公会朋友与自己进行1V1对决。在观看模式下,玩家可以邀请两个游戏朋友或公会朋友进行1V1对决,他们负责观看比赛。

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结语

以上是《地下城与勇士:起源》的游戏玩法。虽然DNF是一款基于地下城的游戏,但它也有相当有趣的游戏玩法和丰厚的奖励,值得一试。

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