英雄联盟手机游戏,即LOL手机游戏的符文天赋与终端游戏的符文天赋是一致的。显然,英雄联盟手机游戏的符文天赋需要在早期阶段提供更强的对线和技能CD。手机ADC很难频繁移动,依靠单点A进行攻击(当然除了大师)。因此,一些普攻型ADC可能不会那么受欢迎,因为普通玩家操作起来比较困难。因此,基于技能的ADC更受欢迎,比如Icee、Jhin、Lucky Sister、Jinkos和EZ。相对而言,薇恩和女警都没那么容易操作。正常情况下,有点难。你必须在一对小黄人中间使用你的手机。如果选择ADC进攻,对于对方剩下的球队来说确实是一个挑战。至于技能,只要范围准确,还是有力量的。
首先,第一批泄露信息显示:金克斯,伊泽瑞尔,好运姐姐(女枪)、薇恩、寒冰、骨灰目前都出现在内测游戏中(超链接:内测玩家视频视频)。
由于工作模式问题,其余ADC仍需等待后续更新才能使用。
然后,英雄联盟手机游戏中符文天赋的变化导致了许多基石天赋的消失,并增加了一些新的基石天赋。目前,我们看到的8个基石人才包括:电刑、艾黎、征服者、快速步伐、不朽之屋、余震、生命源泉、盗窃预兆。基石的天赋比以前的17个少了10个。致命的节奏、猛烈的攻击、掠食者、黑暗的收获、簇刃、奥术彗星、相位冲击、守护者、解封密码和冰川增幅器都消失了,而生命之源只是基石的天赋。新的人才残忍,猎人吸血,战略家,背脊辅助。
目前可以考虑ADC射手的可用天赋:迅捷步伐和征服者。
迅捷步伐:迅快速步伐可以提供移动速度和回血的效果,累积被动层数可以加速移动速度,然后具有快速步伐效果。被动可以在一定程度上回血。
适用于所有ADC,累计被动层数可以加快移动速度,然后具有快速步伐的效果。被动可以在一定程度上回血。薇恩,金克思,冰,EZ、女枪,骨灰都可以带这个,甚至下路ADC提莫也可以点这个。
风暴聚集:副系ADC可以带,这是后期的ADC方法。根据面板上给出的信息,每2分钟增加1点攻击力和2点法术强度。然后在30分钟内增加30个攻击点和60个攻击点。点法强。当然,60点魔力不如意见装备好。在那个时候,如果你玩40到60分钟,那就很可观了,相当于多了一件现成的装备。当然,对于普通玩家来说,英雄联盟的手机游戏节奏太快了。一般来说,游戏会在20到30分钟内结束,风暴聚集的早期效果不会太亮眼。
当然,如果你觉得效果太慢,你可以点击凯旋,通过杀戮或参与杀戮来回流血。这种机制与计算机游戏中的机制相同。剩下的点可以用来提高攻击速度和暴击效果。
征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能将提供每层2-6 (满层时10-30)适应能力(基于等级)持续2秒(近战8秒)。最多可以叠加5次。叠加后,你8%的伤害会转化为真实伤害和平等的治疗效果。
赏金猎人推荐征服者,也就是女枪。征服者的特效是持续伤害。先减速再加速征服者的被动,然后QAQ继续伤害。一套可以杀,不能杀,然后等下一波。一般来说,很少有ADC能承受。如果后期有大招,找个角度放大招。
女枪的技能支持一定时间内攻击速度的提高,在早期对线和换血方面可以有很大的优势。征服者可以有一个小的爆发期。所以征服者是非常有利可图的。
女枪要注意副系统的重点:残忍,增加攻击力6点,物理穿透力2%,随着等级的提高而增加。女枪征服者肯定会造成持续的伤害,残酷的穿甲效果会非常有用。如果配合黑斩、幽木等穿甲设备,效果会非常喜人。
剩下的两个子系统可用于攻击速度和暴击。
最后,我们来谈谈弓箭手提莫的符文天赋:
提莫:玩提莫有两种方式。一条是上单提莫的神仙路线,另一条是上单提莫和下单提莫的巷道路线。仙路主要是杀巷怪。 Q一击造成伤害,但人即使受伤也不能反击,而且还能回血,很棒。
凯旋副系可以考虑 脊背 法力流系带,背脊的属性是双抗性,凯旋和法力流系带与端游效果相同。
不朽之握:它的主要属性与终端游戏中的不朽之握相似。在战斗中,你每4秒对英雄的一般攻击就会带来魔法伤害,不会治疗你,永远提高你的生命价值。
艾黎:你的攻击和盾牌将排除艾黎对当地英雄造成的伤害,或者为你自己的英雄添加盾牌。具体的伤害值将根据等级和魔法伤害而增加。
目前,第一批射手英雄的符文天赋已经到来。如果英雄联盟手机游戏中有新的ADC,本文档将在稍后更新。