在游戏开始时,玩家经常会遇到建筑空间不足的问题,这阻碍了游戏的进展。不同的建筑需要不同尺寸的建筑网格。面对这一挑战,我们需要合理布局建筑,以节省更多的空间。现在我想和大家分享一下空间不足的解决方案。
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假设未来建筑格子不够解决方案
1.有三个重要的想法:第一,5级的制作时间减半,所以建了两个。一个负责生产一级满足基本需求,另一个直接升级到5级。之后生产5级、1级再升级。其次,当前版本有1分钟内手动加速的设置。如果正式版继承,那么一级制作将是最划算的方式,碎片化的角色分配也会提高灵敏度,非常适合Kafka和超人。在探索和制作之间快速切换,增强您的游戏体验。第三,建筑可以储存,也就是说,繁荣等级升级后,娱乐建筑可以储存。这也意味着前期可以通过建造煤炭工厂(一次20个)获得经验
2、一开始,煤厂、电厂和铀厂都是非常重要的经济体。一般来说,两个煤矿就足够了,因为很容易升级到五个煤矿。至于电厂和铀厂,我会建三到四个。电力装置升级到4会导致服装经济卡住,所以电力装置可以升级也可以不升级(长时间不要在线升级,继续玩一档就可以了)
3.解锁食品生产线后,可以启动摇钱机。自动售货机可以快速生长到5级,商业叔叔和综合姐妹可以在16级左右,40秒左右就能拿到650元。现在没必要用紫卡了。由于土地复垦开发初期,紫卡功能相对单一,不能做其他事情。
4、功能楼内的单机升起,救援大厅和冒险大厅安心升起(早期开荒三个油桶就够了),自动收货机稍微升起。住宅三级不会增加人口,不用担心升级。
5.如果在战斗中经常不能使用大招,可以尝试在指针位于大招区前半部分时点击。成功率很高。