今天,我给大家带来了《进入地牢》二楼的三个BOSS策略!二楼的三个BOSS都有自己独特的控场机制和不同的弹幕。与一楼的BOSS相比,它们在弹幕数量和密度上略胜一筹,但仍处于熟悉机制的范畴。
第二层三层BOSS攻略大全《挺进地牢》
一、枪蟒
枪蟒是这一层比较困难的老板,其攻击模式的多样性,导致意外行走可能吃子弹,怪物刷新会给老板带来回血和增益,所以行走也需要注意火。
首先,最重要的一点是,黄色子弹堆积的地面(中、左、右、左、右)会随机刷新一个圆形怪物,发射纸飞机子弹,威胁较小,但如果不及时清理,蟒蛇会吃回血,快速生长;建议优先清理,如果在视野外,寻找纸飞机子弹;
弹幕方面,一是从身体部位垂直或水平发射的一系列9颗子弹,经过一段路后转弯,然后消失,远离位置;
二是关节处的开合发射四散的圆形一层弹幕,会发射多波,间隙大,注意走位找间隙躲避;
三是关节处发射随机弹,四散比较稀疏,需要拉远避开,此时不要靠近BOSS;
四是多条蛇形波浪扭曲的一系列子弹,不是自机狙击手,所以走路很容易躲起来;
此外,对远程威胁不大。身体的每个关节都会发射子弹,然后停滞不前,然后继续飞行。它经常与其他弹幕混合,对近战构成很大威胁;
二、嗜枪怪
大眼睛,老板的困难在于普通弹幕与其他特殊弹幕(如跟踪导弹)混合,因此对密集弹幕的位置和快速避免能力有很高的要求,使用滚动。
BOSS的特点是手多,会用手上的武器发射各种弹幕:
需要快速处理的是会跟踪的火箭,处理起来也比较好。一是会提前用准星提示玩家,二是快速瞄准射爆。因为不追踪不罢休的跟踪特性,需要优先考虑;
另一个频繁释放的是总共4波弹幕。前两波是以玩家为中心线的扇形弹幕,后两波是圆形弹幕。间隙比较大,可以拉远;
夹杂在前面提到的四波弹幕中的三发椭圆形子弹的自机狙击手(或圆形随机弹),没什么好说的,可以避免;(另外,注意BOSS房间的四个角是空的,注意不要像我一样踩空。)
此外,老板还会召唤一个小眼怪,发射稀疏但持久的自动狙击手,会导致场上弹幕密集,也需要优先火灾处理,注意远离,死亡会引起爆炸;
另一种是,如上下图所示,BOSS的大眼睛会发射扫射激光,只能靠闪避。
三、蛇发女巫
这是这一层最简单的,弹幕干净,容易隐藏,特殊机制不复杂,只需要理解就可以轻松处理。
BOSS会潜入水中,然后污染水面,污染范围变成绿色,踩上去会叠加中毒和出血,围绕玩家潜行。如果你跑出去,中间总会留下一个空间,你可以用滚动来避免它;
第一个弹幕,BOSS立定嚎叫,大量圆形弹幕,但有很大的缺口,容易走位躲避;
第二个弹幕,机关枪从上到下射击,像鞭子一样的普通弹幕,基本上没有避免空间,头顶可以避免,在两边滚动,位置也可以,但间隙空间很小;