熟悉SLG游戏玩家应该有感觉,类别市场处于“明确”的趋势,主要制造商似乎试图满足用户的需求,实际上不是挤牙膏优化或做伪改革,此时,玩家和市场太需要一些新鲜血液为类别“换血”。
其中,由腾讯北极光工作室开发、儒家景观秀发行,获得4X战略游戏创始人“文明”IP合法授权和席德·梅尔认可的“世界启元”,自3月首次曝光以来,一直受到SLG爱好者的高度关注。目前,官方网站的预约数量已超过550万。
7月6日,已定档7月16日公测的《世界启元》举行了“公测线下品鉴会”。本次活动不仅包括叮当猫、超级魔王、邯郸等SLG圈知名玩家,还包括光武之志、中国凌云之志、齐鲁、如画江山,以及新悦俱乐部代表龙卧长城、惊世流云、醉酒世界等百大公会代表。
现场活动也可以说是精彩纷呈。例如,制片人杨海在分享研发理念的同时,再次重申了“降肝减氪”的用户拓展思路,再次强化了作品打下SLG价格的决心;
在阐述游戏“长期运营”理念的同时,发行人苏军公布了天空城竞速赛、UGC领航者计划等多项公测福利活动。
此外,国防大学军事指导员、教授、军事博士和房兵还详细解释了游戏与055驱动联动的相关事项,推动了气氛达到高潮。
主题革命:包罗万象的ONEE SLG
ONE SLG是《世界启元》从曝光之初就提出的一个新概念。它的内涵是容纳地球上自人类诞生以来的所有主题,包括古代、火器时代、电气时代,甚至是未来时代。
这样一个英雄的概念,来自于足够的信心,作为文明知识产权合法授权手机游戏,世界启元完美继承了文明知识产权的多文明背景,游戏中,玩家可以选择中国、古希腊、古埃及等不同文明,通过自己的努力促进文明进化,充分体验不同时代背景、人类文明、科技发展的魅力。
观察当前市场上的三国主题SLG,一个统一的问题是,它们只能横向呈现人类文明的“宽度”,但不能纵向解释人类文明的“深度”,因此不能打破主题所属的垂直用户圈障碍。然而,世界启元不同,主题包容性边际的扩大使任何兴趣圈的用户都能体验到他们最喜欢的内容,更自然地替代发展和征服游戏的过程。
在游戏中,科技发展是文明进化的核心驱动力,每个新时代的到来都伴随着资源、建筑、武器等“科技树”体系的研究突破。
从古代只能通过研究“尖锐武器”技术解锁“渔网战士”武器,到火器时代“膛线”研究后,火枪战士、突击枪步兵加入,到战斗机、轰炸机等空战单位的出现。可以说,正是“科技树”的存在,使该作品能够在微观上充分诠释“文明进化”的动态魅力。在这种玩法下,无论是冷兵器战争粉丝还是现代军事爱好者,都可以跟随文明进化的步伐,找到自己喜欢的内容,感受“经常玩新”的SLG乐趣。
而ONE SLG的概念也决定了世界启元可以在长运营周期内完成对更多用户圈的“横向渗透”,增强其IP价值,并继续为SLG轨道引入更多的增量用户。
最直观的例子就是在游戏宣布和歼-20中、J-8II军事联动后,在军事爱好者中引起了广泛的热烈讨论。在6号线下品尝会上,除了055大驱动联动继续让玩家大吃一惊外,官方还发布了悬念图,吸引了玩家对这一全新神秘联动的猜测。
虽然图片中只有几个“真理只在范围内”的数字,但结合神秘物体腾空时的尾焰和“范围”一词所代表的意义,我相信我们应该立即想到“战略导弹”装备。至于什么型号,以及在游戏中如何呈现,答案将于7月16日公布。
未来,《世界启元》还将依托ONE SLG的主题包容性,为更多泛兴趣圈用户输出定制内容,让他们了解并爱上SLG。
玩法革命:除战报外,开拓更大的立体战场
发展与对抗是SLG游戏永恒的主题。
得益于大量以“文明进化”为设计导向的特色武器、建筑等内容的加入,世界启元为玩家打造了战略性更强的世界沙盘,开辟了全新的“海、陆、空三维战场”,与传统SLG形成了鲜明的区分。
首先,在这个以“文明进化”为主的新游戏生态中,玩家终于可以在发展道路上告别同样的“土地复垦T0阵容”,摆脱“土地升级”→套路化城建→参与战争的既定过程,走上了千人千面、更差异化的特色路径。
比如注重积累的“种田党”,在选择“科技树”分支路线时,可以优先考虑各种资源加成的研究方向,然后在战场上偷偷发展;相反,“战争党”可以优先解锁更多兵种,提升更多战斗属性,通过“以战养战”的方式快速崛起。
更重要的是,当文明发展到火器和工业时代时,随着各种飞机的解锁和空域竞争的加入,“平面战争”正式升级为“三维战争”,形成了一个新的循环约束链。
在攻击其他联盟占领城市之前,飞行气球和轰炸机空袭敌人的地面单位已经成为常态。但相应地,敌人也可以通过战斗机和防空炮进行对空反击,进一步延伸。攻击者如何利用地面部队清理防空设施,彻底赢得制空权,是新一轮的游戏,层层递进。
“空战”不是“立体战场”的终点。未来,随着赛季的变化,海战、总督、黄金时代、气候变化等新内容将陆续加入游戏,玩家的战略体验将发生更大的变化。《世界启元》的“玩法革命”现在才刚刚开始!
减负革命:好玩的策略,不贵又不累
针对SLG“逼肝逼氪”的核心痛点,世界启元始终坚持“好玩策略,不贵不累”的口号,以一系列实质性措施推动“减负革命”。
例如,在“降氪”维度上,“世界启元”多次“讨价还价,增加福利”,直接将SLG价格降到历史最低,引起行业震动。
首先,游戏五连抽的价格只有388金币(人民币38.8元)。同时,在不混卡池的基础上,橙色产量高达6.66%,与传统SLG五连抽近100元、5%左右的橙色产量相比,可谓“骨折”。
不仅如此,在满足“白嫖党”的问题上,《世界启元》并不吝啬。官方在今天的品鉴会上表示,公测期间,全赛季将免费赠送15张五星武将卡,人均可获得1.6万金币和130张免费抽卡机会。按照6.66%的抽卡机会,相当于“零氪党”可以轻松获得37位五星英雄。
游戏除了增加福利外,还引入了大量的“降肝减负”设计,旨在将决策不累、操作不累、发展不累的理念传递给玩家。
比如针对传统SLG配对难、换阵容损失高等痛点,该作品引入了无损换将、配队无卡费、AI自动配队等功能,降低了新手配队的门槛,也为高玩研究更多的配队方案提供了便利;
在此基础上,随着自动铺路、自动攻城等功能的实际安装,玩家不再需要像工作一样被困在重复的无意义操作中,而是可以享受SLG的战争乐趣,从中获得更多的收益感;
最后,基于“全民抢地”、传统SLG发展过程中常见的负反馈,如“研究队列空置损失”,也通过增加地块改进、研究空置时间补偿、追赶机制等功能来解决。
无论是“降氪”的力度,还是“减负”的细致程度,《世界启元》都达到了目前SLG赛道的最高水平。
随着“减负革命”的兴起,游戏将大大缩短大众用户与SLG的距离,在此基础上叠加腾讯巨大的社会资源优势。《世界启元》推出后,对SLG轨道扩张用户的贡献现在可以预测。
结语
通过这次“公测线下品尝会”,玩家可以在游戏上线前提前感受到“启元like”的核心内容,通过福利增强玩家的游戏体验,通过优化改革让游戏更有趣。只要SLG还有挖掘进步的空间,“启元like”的探索就永远不会停止。
综上所述,我们也可以看到腾讯和儒家景秀这次很遥远。他们希望通过专注于主题、游戏玩法、肝氪体验等多内容模块的升级,引发一场“全面革命”,以“启元like”的名义重新定性新时代SLG游戏的外观,让每一类玩家都能找到归属感和替代感的新兴产品形式。与此同时,其“启元like”内容框架也有望启发朋友,带领SLG在不久的将来重新开上快速发展的快车道。