奇幻模拟战尤弥尔怎么玩?这是即将到来的SSR角色,那么它的玩法是什么呢?想了解的玩家可以看看下面的奇幻模拟战尤弥尔游戏指南。希望里面的内容对大家有帮助。
奇幻模拟战斗尤弥尔游戏指南
1.天赋:[终极意志的束缚]
进入战斗时伤害增加(15%)、20%、25%、30%)。
最初拥有【荣耀连枷】:减少伤害(15%)、20%、25%、30%),所有免疫减弱效果,触发免疫时获得[澎湃]:‘暴击率提高15’ %可累积且不能驱散。行动结束时,如果您的[愤怒]层数达到4层以上并处于[危险范围],删除[荣耀枷锁],您携带的增强效果轮数不会减少,您将再次行动,不能被驱散。当你没有荣耀枷锁时,当你进入战斗时,如果敌人的防御大于或等于魔法防御,这场战斗会造成魔法伤害;在行动结束时,删除所有[涌动]并获得荣耀枷锁。
2. 3C技能
【邪恶处罚】
(3C/冷却:4发/射程:1方/射程:单个目标)
[被动]没有[荣耀枷锁]时移动力 2.行动结束时,每增加一层【愤怒】,单位就会恢复10%的生命值。
[物理伤害]攻击单个敌人,造成1.7倍伤害。如果敌人有削弱效果,敌人就无法在这场战斗中触发抵抗致命伤害的效果。每次你有一层【愤怒】,敌人的强化效果就会在战斗前转化为随机的弱化效果。如果敌人没有死亡,那么在下一轮开始时得到四层[愤怒](当你有[荣耀枷锁]时立即得到);否则,他可以再移动3格。 (不能[承受致命伤害]的效果仅在竞技模式下生效)
3、职业技能
流浪者
【大饮】:
2C/冷却:2 发/射程:1 方/射程:单个目标
【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.3倍伤害。战前驱散敌人两次强化效果,降低其攻击力和智力20%,持续一轮。
[圣门保护]:
1C/冷却:4 轮/射程:自身/射程:单个目标:单个目标:
【指挥】周围3个网格的其他友军在行动结束时会驱散一点,削弱效果。驱散成功后,该技能的承载者将获得一层愤怒。
【主动】主动使用,恢复单位最大生命值的30%,获得4个随机强化效果和4个随机弱化效果。每次有一层【愤怒】,该技能的冷却时间和每种效果的数量都会减少1。
邪恶使徒
【盾击】:
2C/冷却:3 轮/射程:1 方/射程:单个目标
[物理伤害]攻击单个敌人,造成1倍伤害。进入战斗前,击晕敌人一轮。
光与黑之主
【血战】:
1C/冷却时间:-/范围:-/范围:-
【被动】当部队生命值低于敌人时,进入战斗时攻击力和防御力增加10%。
[攻击与威胁]:
2C/冷却时间:-/范围:-/范围:-
[被动]行动结束时,2格内所有敌人的攻击力和智力降低15%,持续1轮。
另一边的陌生人
【铁腕】:
2C/冷却:2 回合/射程:自身/射程:单个目标:单个目标:
[被动]接受邻近友军的物理攻击。
【主动】防御范围增加2格,攻击力增加20%,并获得【招架】效果,持续2轮。
命运圣人
[奉献]:
1C/冷却时间:-/范围:-/范围:-
【被动】战斗结束后,有40%的概率恢复我国其他部队的生命值。恢复量为单位最大生命值的15%。
[热血审判]:
2C/冷却:2 发/射程:1 方/射程:单个目标
【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。如果敌人被削弱,战斗单位的攻击力将增加20%。进入战斗前,随机削弱敌人的效果等于你拥有的[愤怒涌动]数量(最多4个)。