世界启元有不同的兵种,这些兵种之间存在着相互克制的关系。玩家需要了解情况,才能安排部队,取得战斗胜利。以下是世界启元兵种约束关系的说明,希望对大家有所帮助。
世界启元兵种克制介绍
1、飞行克制近战、远程、骑兵;
2、近战克制远程;
3、远程约束骑兵;
4、骑兵克制近战;
【兵种】
1、近战
优点:基本面板属性比较平均,在对抗远程兵种时能有效抵抗。
缺点:兵种移动速度慢,游戏后期自身属性比较一般。
2、远程
优点:自身攻击属性较高,在某些特殊单位下追击被动能力较强。
缺点:兵种防御能力较低。
3、骑兵
优点:自身攻防属性较高,地图移动速度快。
缺点:在游戏的早期阶段,由于技术的发展,很难跟上,但也吃特殊的单位,所有的早期选择单位都很少。
4、飞行
优点:游戏后期属性较高,兵种拆迁能力较强。
缺点:兵种只能在火器时代使用,前中期不能使用。