狗放置3是一款独特的文本冒险游戏,集放置、冒险、解谜和策略元素于一体。玩家可以收集和培养不同技能的狗角色,进行团队合作,挑战难度可调的怪物,获取离线资源,享受设备升级和角色进化的成就感。以下是3DM小边带来的“狗放置3”基本系统介绍,感兴趣的朋友一起看看。
《狗放置3》基础系统介绍
基础系统
1、转生、觉醒、转世、飞升。这是四种晋升机制,各有提升,从后到前形成限制。比如转生10次才能1觉醒,20次才能2觉醒。转世需要10觉醒,转世BOSS可以参考(1.9) 挑战-轮回),飞升需要10个完美的轮回。
2、经验条。这个游戏经验还是很容易获得的(飞升前)。怪物的难度和刷怪物的等级直接影响经验的获取。此外,还有经验奖励效果,比如转生一次加100%,交易-狗币界面直接购买奖励(这个不太推荐,性价比低于另外两个项目)。如果经验高,也就是等级高,等级分为1-100。之后显示为巅峰1级-巅峰无限级(目前可能看到200多万级),巅峰后增加少量神攻神防(目测是5级加0.01,不知道是不是)。升级属性点后(详见10级)一般直接加在力量上(因为前面没有防御,有可能打不过怪)
3、狗。狗的经验会随着时间的推移而增加。也可以在店铺-狗币界面购买体验点(狗10级前推荐,双倍宠物体验)(参考1.8、1.9内容)
4、宠物。吞金兽一直开着,吃装备的宠物,前期手操,背包装备满了,开始供养。后期被卡轮回时,挂机升级,每次吞噬经验都与装备质量有关。50级质量变化。(用十级狗快速刷,用贪婪、死连、连击代替装备附魔)
5、幸运值。最初是0,越高,怪物数量越高,装备质量越高。100必出boss。孟新只是玩,早期升级不幸运,快100级(100级后升级经验需求大)储存一些幸运设备到省级技能点(幸运儿),幸运高会失去更高质量的设备。不断更换优质设备,幸运同步提高到100,最后是提高难度。遇到boss切换难度等级可以刷新。
(中低幸运-更换更高质量的设备-幸运100-提升难度)
6、怪物的难度。从新兵到荒野,总共有10个难度,开始不能攀登难度,即新兵开始,然后提高水平,以实现经验获取的增加。怪物难度和怪物水平的合理部署可以更好地提高怪物刷刷的效率。
7、怪物等级。坠落装备等级=怪物等级,早期可采用高等级装备,快速增加属性,发育良好。
8、挑战-转生。要求是锤倒转生BOSS,要求是攻击防御神攻击,结果是获得固定的基本奖励和每次随机7个属性之一,转生随机点=觉醒数 1.在七个随机属性中,杀敌的力量在初期很重要。每一个怪物都会增加一些力量(杀敏杀耐也是如此)。这三个可以帮助我们实现属性的快速增长,中期不随机,所有属性同步增长。最无用的应该算是神防。所以前期转生,如果没有杀敌的力量,可以云存档读档。
9、挑战-觉醒。通过锤倒觉醒BOSS,点击觉醒转生数为零,觉醒数为零。 1.获得奖金。可以理解为提高你的发展上限。如果上限不够高,轮回速度就会受到影响。从现在的版本来看,轮回对觉醒的要求和依赖性都比较高。建议每次轮回都有觉醒数 10.2轮20,3轮30等等。
这时,18个觉醒只能打3轮的16个boss,建议提高觉醒
10、挑战-轮回。通过战胜轮回BOSS,实现轮回,去除转世和觉醒带来的加成,获得最终经验、增伤减伤、BOSS套装和收藏爆率加成。转生和觉醒的目的可以说是刷轮回,轮回分为1-9轮回和完美轮回,完美轮回属性奖励最高,现在版本不会出现新仙女给你玩。飞升前(或飞升后没有轮回大道),7转需要锤击88个BOSS才能完美,8转需要99个BOSS,其他的也是这个类推。轮回BOSS要求是神攻和魔攻。
11、魔鬼。锤他给三围,锤吧,别忍着。
12、通天塔。这主要考验属性,50层后有机会掉下来生死。100层保证一个,每天可以重置一次。第一个必须永生(神功转魔攻),第二个提取应该是狗5级。建议提取增加宠物体验。
13、血液。每天给5次机会,与通天塔共享10个广告空间,优先提高135号位,玩前将设备耐力洗掉。
14、属性界面。这似乎不需要说太多,属性越多,牛就越多。
15、技能界面。玩boss,连盾装备,护甲,盾击,欺凌,技能增加四个乘区。(刷疯了休息一下)(1觉后给点敏捷,主敏不是主力)
刷怪,刷疯,欺负凌弱,无视护甲,幸运儿(剩下的10%就够了,剩下的都给幸运儿),打痛。
16、装备附魔。三倍 两种经验必须保留,接近死连顺序。两种经验可以洗连盾。
附魔顺序
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