月圆之夜s5赛季已经开始,本赛季出现了很多新职业,其中花匠讨论的比较多,目前这个职业流派有三种玩法。以下是月圆之夜s5花匠全流派指南。感兴趣的朋友来看看。
月圆之夜s5花匠全流派策略
一、养分流
早期营养主要来自受伤和特殊追随者(苦橙)。绣球作为早期追随者,可以从头到尾使用。在迅速积累大量营养物质后,可以用“自然影响”(对当前营养物质值造成损害)来结束高损伤。早期过渡方法相对固定,但后期遵循固定方向
1.养分值:
大哥:硬雪松(不必要,不能通过)
核心牌:增加攻击频率的所有牌和所有人
搭配:能获得营养的随从。
基本游戏玩法:绣球花和雪松,玩家可以消耗“营养”,增加身材,然后一路推,看截图应该理解。由于雪松和绣球花消耗了大量的营养,每一轮,往往营养不足,所以起始牌中的“自然影响”基本上不能使用,有机会删除。
2.养分豌豆
核心:豌豆射手(营养消耗造成伤害,吃增伤)
搭配:获得营养的追随者,消耗营养的设备(注重频率)、增伤类
思维分析:主要输出是豌豆射手,因此,营养消耗的频率非常重要,尽量选择多次触发,以增加攻击频率,叠加伤害,基本上不难。
优缺点:图片清晰快,唯一的压力是身体太脆,前罩不能覆盖直接影响产量,建议优先升级绣球花。
二、受伤流
这个流派前期最舒服,中期过渡不如营养顺畅。这是一个非常随意的流派。演奏逻辑很简单,就是受伤(不管是对方做的还是自己做的)会触发效果(伤害、属性、特效)。所以,如何多受伤,增加伤害,基本上都是需要考虑的。
核心:早期荨麻 中期-鼠尾草 后期狼毒花(核心从来没有来过,强度完全不同)
搭配:自伤牌、增伤牌、回血牌、过度生长(增加攻击次数),如何搭配发牌员的脸色。没必要拿。
操作思路:自伤流,最大的缺点是平衡输出和前排平坦度,不要一时输出酷,前排血量太低被杀,所以想哭而不流泪。只要核心随从而来,不犯大错,基本都是无脑的,看我的截图基本就能理解
三、愈合流
学校简介:受伤后,接受治疗时触发“愈合”效果,满血随从,接受治疗不会触发愈合效果。因此,我们必须确保这个治疗过程会改变血量值。
核心:杜松子,跳球茎,跳舞草
搭配:自伤、治疗牌、增伤类
操作思路:前期与受伤流派混搭,关键随从而来,再用篝火送走,甜甜是前排,杜松子是aoe,跳舞是增伤,看截图就明白了。