什么是原神恰斯卡技能??恰斯卡是这款游戏5.2版本即将推出的全新角色。这个角色的技能、特效和强度都很高。最愚蠢的下载今天会给你带来原神恰斯卡技能介绍,感兴趣的玩家请继续往下看。
什么是原神恰斯卡技能?
一、一般攻击,迷羽流击
1、普通攻击
连续射击至多四段。
2、重击
瞄准射击伤害更高、更准确。
瞄准时,强风会继续在箭矢上积聚。充满强风力量的箭矢会造成风元素损伤。
3、下落攻击
从空中射出箭雨,迅速下落冲击地面,攻击下落路径上的敌人,在落地时造成范围伤害。
二、战技,灵缰追影
恰斯卡与武器中寄宿的意志产生共鸣,造成夜魂性质的风元素范围损伤。
施放后,恰斯卡将获得80点夜魂值,并进入夜魂加持状态。
1、夜魂加持·恰斯卡
持续消耗夜魂值。当夜魂值耗尽或再次施放时,恰斯卡的夜魂祝福就会结束。夜魂祝福状态具有以下特点:
搭乘「灵枪·仪式棒」,提高恰斯卡的移动速度和抗中断能力,在这种状态下,恰斯卡将继续消耗夜间灵魂值或燃料,保持悬浮状态,冲刺或提高高度,消耗额外的夜间灵魂值或燃料;
在进行普通攻击和重击时,根据点按、长按,将以不同的方式转为「多重瞄准」。
2、多重瞄准
点按
对前方敌人造成夜魂性质的风元素伤害,视为普通攻击造成的伤害。
长按
进入瞄准状态,填充弹匣,在一定范围内选择一定数量的敌人。根据蓄力时间长短,选定的敌人最多发射6发「追影弹」;长按一段时间后,恰斯卡将完成填充,并直接向选定的敌人发射X发「追影弹」。
3、追影弹
造成夜魂性质的风元素伤害,该伤害视为重击造成的伤害;
根据团队中其他角色的元素类型,第四、第五、第六个装满弹匣的元素类型「追影弹」元素转换将发生;每个团队都有一个火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一个「追影弹」它将转变为相应的元素类型「焕光追影弹」,对具有夜魂性质的相应元素造成的伤害,视为重击造成的伤害;
后装填充弹匣「追影弹」会优先发射。
三、元素爆发,索魂命攻击
恰斯卡集中注意力,射出一枚「裂风索魂弹」,造成夜魂性质的风元素范围损伤。此后,裂风索魂弹将分裂成6枚,分裂成6枚。「索魂弹」,攻击附近的敌人。
索魂弹
造成夜魂性质的风元素损伤;
每个团队中都有一个火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,两个索魂弹将转变为相应的元素类型「溢光索魂弹」,对具有夜魂性质的相应元素造成伤害。
四、固有天赋
1、子弹的戏法
如果队伍中有1/2/3的火元素、水元素、冰元素或雷元素类型,则有33%/67%/100%的概率触发元素战技追影中的多重瞄准「附灵转化」,将第三枚装入弹匣的追影弹转化为相应元素类型的焕光追影弹。
2、夜域礼物·不熄炽心
夜魂值耗尽后,恰斯卡将转向消耗燃料来维持夜魂的祝福。
当纳塔有燃料机制时,可以进行夜魂传递·恰斯卡。当球场上的角色在一定高度的空中时,切换恰斯卡触发:恰斯卡将进入夜魂祝福状态,并在32点获得夜魂值。你的团队可以每10秒触发一次夜魂传递。
此外,在夜魂加持状态下,当长按施放元素和战技时,恰斯卡将转向具有夜魂性质的下落攻击。当技能松开时,它可以中断下落攻击并保持悬浮状态;当下落攻击落地时,恰斯卡的夜魂加持将结束。
3、掩护的心意
队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」恰斯卡会向附近的敌人发射时间「流焰追影弹」,造成夜魂性质的风元素损伤,相当于元素战技灵缰追影中追影弹的150%;如果队伍中有火元素、水元素、冰元素或雷元素,火焰追影弹会转换元素,对夜魂性质的相应元素造成伤害。这种伤害相当于元素战技灵缰追影中的150%焕光追影弹。
以上方式造成的伤害视为重击伤害。
4、生活天赋
当团队中自己的角色滑翔时,移动速度提高了15%。不能与效果完全相同的固有天赋叠加。
以上就是原神恰斯卡技能介绍好吧,希望对你有帮助。更多精彩策略也请注意最愚蠢的下载哦。