《荒野生存模拟器》V3.5萌新通关策略!最近游戏更新了一波,大大削弱了蘑菇流。种蘑菇活到40天几乎是不可能的,但活到30天还是没问题的。想知道荒野生存模拟器V3.5新手是怎么玩的。让我们看看!
《荒野生存模拟器》V3.5萌新的通关策略
1、游戏的基本玩法
这是一款生存游戏,游戏通关条件是生存到第31天。
游戏角色有三个基本值:热量、体重和体力。热量可以理解为饱腹感,吃食物可以恢复热量,上限是100,下一天会消耗热量,具体值写在下一段,当热值为零时开始减肥。体重可以理解为生命值。如果不到40公斤,游戏就会失败。上限是90。超过上限的部分将被浪费。当热量不足以消耗体重时,1公斤的体重可以扣除2点的热量消耗。例如,有一天你应该扣除40个热量,但如果你只有20个热量,你会减掉10公斤的体重。体力就是行动力,伐木、捕猎、捕鱼、处理动物尸体都需要消耗体力。
游戏有两个阶段。前15天是准备阶段。你可以打猎、伐木、海上捕鱼。事实上,这是为了准备短缺。在这个阶段,你应该准备尽可能多的食物和可以转化为食物的材料;接下来的15天是冬天。这个阶段简单来说就是缺食少喝,产出少消耗多。具体来说有两个方面:一是每天消耗的热量增加,前15天每天消耗25左右,后15天消耗以40为基础,每隔几天就会增加。最后几天的热量消耗很高,最后一天可以达到70左右,黎明前很容易饿死。二是食物来源减少,无法进行伐木、打猎、捕鱼、赶海等操作。相反,你每天可以得到四块冰。加热冰会消耗一天的柴火,食物的概率是三分之一。此外,爱斯基摩人会来找你索要各种打猎道具。别犹豫,把道具给他们。不管怎样,你以后不能用它们,他们可能会在一两天内给你一些食物作为回报,但这两种方式可以得到非常有限的食物,所以前15天尽量多准备一些食物。
二、空投物资
游戏可以获得三次空投物资,分别是第一次、第6、第11天,空投材料有金、蓝、灰三个等级,每个等级的材料只会得到一次,也就是说,不可能得到两种金材料,当然,也不会得到两种灰色,当你前两次分别拿蓝灰材料时,第三种材料会像我下面的图片都是金色的。
不同的材料有不同的功能。这里推荐一些高度实用的材料。由于蘑菇流量大大削弱,各种材料的实用性排名也比上一个版本有一定的变化。
金色物品:天外陨石(中大型动物概率增加)可排在T0、羽绒服(日热量消耗减少10)和辣椒酱(熏肉热量增加2点),树脂(木材燃烧时间增加)可排在T1.5。我在新版本中测试了几场比赛。从实际感受来看,蘑菇流确实大大削弱了。整个游戏的重点也从砍树种蘑菇回到了狩猎。相应地,运气会更好。它不像以前的蘑菇流那样稳定。如果现在的版本有更多的海豹和熊,显然会舒服很多。与羽绒服和辣酱相比,天外陨石一开始就可以刷出来,所以我在新版本中把天外陨石排在了T0位。此外,由于蘑菇流减弱,木材的重要性降低,但冰融化的概率略有增加。一般来说,树脂(木材燃烧时间增加)的重要性略有降低,排名T1.5。其他手镯,如伐木时增加额外产量的手镯和狐狸项圈,也有一定的效果,但实际体验还是略逊于以上,暂时不作为优先推荐。
【这一段是关于天外陨石、羽绒服、辣酱收入的具体计算过程,太多字可以跳过不看】天外陨石的收入主要取决于狩猎熊和海豹。一只海豹是20块肉*5,煮肉是100块热量,5块脂肪是4公斤*5=20公斤重,然后是40块热量,总共140块热量;同样,一只熊是15块肉