三国志战略版兵戈连城玩法,三国志战略版精彩的三国题材策略游戏,呈现了真实的三国,宏伟的场景谋略的游戏,呈现了真实的三国,体验很棒的精彩对决模式,广阔的战场阵型,更有着炫酷的策略对决,体验爽快的三国战场趣味,选择角色开启不同的战斗模式,创建强大的军队,招募三国时代的名将,组建属于强力军队,扩大自己的领地,完美呈现经典的场景,熟悉角色丰富pvp的玩法设计,更棒的英雄使用,建立城市呈现经典场景,开启全新的三国冒险之旅,展开激烈的战斗,宏大的战斗场面技能将会更为华丽,还有着各种不同环境的影响,下面就让我们看看三国志战略版兵戈连城玩法吧.
三国志战略版兵戈连城怎么玩
在资源州和敌对阵营出生州作战的时候,需要我方阵营占领连通城池后,才可以在该郡内发起占领及攻城的指令。连城的方式,有点类似“襄樊之战”剧本的水寨模式。
同时每个一级资源州的州府默认是被己方阵营守军占领,为对应阵营提供连城效果,如果想拥有州府,届时只需通过夺城指令解除守军占领状态进行攻打即可。
因为码头交战区位于另外一个郡,在连城机制下需要攻打该郡的郡县,方可进入到见面交战区域。同时司隶关口依旧有免战,出关5天后才可以打,也要记得提前打好连接城。
这个连城机制,简单理解就是“襄樊之战”剧本的水寨模式,能在一定程度延缓赛季初的节奏,但资源州的郡城基本都是6~7级,在卷区高执行力的区服里,延缓节奏的作用可能有限,只是被限制住路线,反而进攻方向容易被对手预判。
连城会提供清晰的推进路线,升级版民心系统为防守提供帮助,作为优势方,如果攻破对方的防线,就需要判断同盟下一步的战略目标了。
是要去封锁敌人入侵司州的路线,还是断了老家的链接,这个就要根据每个战场的不同的情况来决定了,也决定了攻打哪一座郡城来连城!
作为劣势防守方,也不是没有翻身的可能性。
NPC阵营守军是会帮忙布防,攻击敌对阵营的,这对于敌对优势方推进会造成阻碍。
其次,自己阵营的出生州,是没有连城一说的,不打城也能进行防守,自带国土保护效果,敌方无法直接连地,需要完成镇压;
同时,在民心系统的加持下对同盟的作战能力有很大的提升!比如:民心系统升级到2级之后每个同盟可以建2个山道,可以直接穿越山脉,一定程度上提升了防守难度。
所以出生州的防御准备工作做好后,除非完全碾压的状态,否则很难被攻破。所以更有机会在资源州上进行反扑。
以上就是关于三国志战略版兵戈连城玩法的介绍了