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三国志战略版兵戈连城规则是什么 三国志战略版兵戈连城机制介绍

来源:网络 更新时间:2024-07-30

  三国志战略版兵戈连城规则是什么?三国志战略版是一款三国题材的策略战争类手游,该游戏汇聚了很多知名的武将,每个武将是经过完美的复刻,游戏中玩家可以根据自己的需求来进行招募,还要挑选合适的兵种,让自己能够打造出强大的军队,而且对战的时候要实力策略和战法来帮助自己,这样受到的损失也会更小,获取胜利的几率大大提升,运气好的时候还有稀有的装备和奖励能够获取到。游戏兵戈连城是新剧本的规则,但是大家不是特别了解,接下来小编就为大家带来兵戈连城机制介绍。

  三国志战略版兵戈连城规则是什么

  在资源州和敌对阵营出生州作战的时候,需要我方阵营占领连通城池后,才可以在该郡内发起占领及攻城的指令。连城的方式,有点类似“襄樊之战”剧本的水寨模式。

  同时每个一级资源州的州府默认是被己方阵营守军占领,为对应阵营提供连城效果,如果想拥有州府,届时只需通过夺城指令解除守军占领状态进行攻打即可。

  因为码头交战区位于另外一个郡,在连城机制下需要攻打该郡的郡县,方可进入到见面交战区域。同时司隶关口依旧有免战,出关5天后才可以打,也要记得提前打好连接城。

  这个连城机制,简单理解就是“襄樊之战”剧本的水寨模式,能在一定程度延缓赛季初的节奏,但资源州的郡城基本都是6~7级,在卷区高执行力的区服里,延缓节奏的作用可能有限,只是被限制住路线,反而进攻方向容易被对手预判。

  连城会提供清晰的推进路线,升级版民心系统为防守提供帮助,作为优势方,如果攻破对方的防线,就需要判断同盟下一步的战略目标了。

  是要去封锁敌人入侵司州的路线,还是断了老家的链接,这个就要根据每个战场的不同的情况来决定了,也决定了攻打哪一座郡城来连城!

  作为劣势防守方,也不是没有翻身的可能性。

  NPC阵营守军是会帮忙布防,攻击敌对阵营的,这对于敌对优势方推进会造成阻碍。

  其次,自己阵营的出生州,是没有连城一说的,不打城也能进行防守,自带国土保护效果,敌方无法直接连地,需要完成镇压;

  同时,在民心系统的加持下对同盟的作战能力有很大的提升!比如:民心系统升级到2级之后每个同盟可以建2个山道,可以直接穿越山脉,一定程度上提升了防守难度。

  所以出生州的防御准备工作做好后,除非完全碾压的状态,否则很难被攻破。所以更有机会在资源州上进行反扑。

  以上就是三国志战略版兵戈连城机制介绍,想要了解更多可以关注本站!

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