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梦幻模拟战神降者技能介绍
一、天赋:【混沌之源】
部队无视兵种克制,攻击提升(15%,20%,25%,30%)。
行动结束时,恢复自身部队(10%,13%,16%,20%)生命,并将攻击的(5%,6%,8%,10%)增加到随机1个其他属性上(生命除外),不可驱散。
主动对敌军造成伤害后,(50%,60%,80%,100%)概率对其施加[黯魇]或[魔选]。
[黯魇]:失去控制,持续1回合(非竞技模式中,该效果替换为“造成伤害降低30%”)。
[魔选]:英雄兵种变为魔物,持续1回合。
二、3C技能
【终焉的显现】
(3C / 冷却:3回合/ 射程:自身 / 范围:单体)
[变身]主动使用,使自身进入[混沌]状态:“天赋施加的弱化效果不可驱散;进入战斗时,造成伤害提升20%,遭受伤害降低20%;释放[暗灭震荡]时,为全场兵种为「魔物」的敌军部队施加[黯魇];遭受致命伤害时不会死亡,消耗[混沌]状态,并恢复30%生命值。”使用后该技能替换为[深渊的裁断],可以额外行动3格,可以再次攻击。([混沌]效果无法免疫和驱散;使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
【深渊的裁断】
(3C / 冷却:3回合/ 射程:1格 / 范围:单体)
[被动]与「魔物」或「僧侣」交战时,英雄攻击提升15%;[黯渊侵蚀]指挥效果中获得[魔选]的概率提升至60%。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。战前将敌军3个强化效果转化为随机弱化效果,并使其“所有被施加的治疗效果变为治疗量50%的伤害",持续2回合,无法驱散。成功消灭敌军,该技能的冷却时间减少2回合,并对全场随机1名敌军施加[黯魇]与[魔选]。[混沌]状态被消耗时,该技能替换为[终焉的显现]。
三、转职技能
深渊之影
【气刃】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
【破攻】:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
黯蚀凶源
【加速应援】:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“移动力”提升1,且免疫:“移动力降低”、“伤口诅咒(遭受治疗转化为伤害)”,持续1回合。
终焉之神降
【大喝】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
【黯渊侵蚀】:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[指挥]周围3格范围内所有敌军,行动结束时有30%的概率获得[魔选]。
蔽空裂翼
【雷光】:
2C / 冷却:3回合 / 射程:1格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。成功消灭敌军时,该技能的冷却时间减少3回合。
堕临之灾厄
【风语】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:自身 / 范围:1圈
[物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.3倍的范围伤害,并对每个目标施加随机的弱化效果。
【暗灭震荡】:
2C / 冷却:3回合 / 射程:自身 / 范围:2格
[物理伤害]对自身周围2格内的敌军造成0.4倍的范围伤害,对「魔物」「僧侣」额外造成20%的伤害。并使敌军防御降低20%,持续2回合。
以上就是关于梦幻模拟战神降者技能介绍了,希望对大家有所帮助。