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梦幻模拟战sp巴恩哈特技能一览 巴恩哈特sp技能强度说明

来源:网络 更新时间:2024-08-09

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  梦幻模拟战sp巴恩哈特技能介绍

  【渊狱的霸者】

  携带技能无视COST限制。进入战斗时,造成伤害和防御提升(10%,13%,16%,20%)。

  周围2格内所有敌军攻防降低(5%,8%,11%,15%),行动结束时,随机失去1个强化效果。

  新天赋多出了携带cost无限制,可以携带新的2c技能主动了。并且敌军在SP巴恩哈特光环内结束行动会随机失去强化效果。可以说对阵地提升非常大。

  王之凯旋

  (2C / 冷却:4回合 / 射程:自身 / 范围:单体)

  [被动]主动释放本技能后,行动结束时可以选择将该技能临时替换为“剑舞”“盾击”“冥疆征伐”中任意1个未携带的技能,持续2回合。

  [主动]主动使用,获得[割裂]效果,持续3回合,不可驱散。使用后可以额外行动3格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)

  核心技能,sp技能获取后SP巴恩哈特不需要再携带割裂被动,通过天赋无视cost上限可以再额外携带一个2cost的其他主动或者被动技能。

  开启王之凯旋后会触发割裂被动,持续3回合,并且行动结束时选择,剑舞/盾击/冥疆征伐中没有携带的任意一个技能持续2回合。自由度相当高,可以根据不同的情况选择不一样的技能。

  有了王之凯旋后可以常驻携带铁腕用来物理护卫,配合3c超绝的特效铁血的野望获取额外的25%的物理减伤,做到对物理输出手和物理刺客的限制。

  王之凯旋配合均衡之刃并且选择剑舞,可以打出原先的剑舞割裂组合技的爆炸输出。开完超绝后,基础移动5格+王之凯旋3格+携带均衡之刃剑舞3圈。触发轻风附魔后更是拉满全屏。

  冥疆征伐

  (2C / 冷却:3回合 / 射程:2格 / 范围:单体)

  [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前使敌军获得“无法遭受治疗”,持续2回合。战后为敌军施加[臣服烙印]:“行动结束时,受到最大生命值20%的[固定伤害]并移除该效果,若周围2格范围存在其他友军,则移除时随机为1名友军施加”,不可驱散。(该技能不会受到近战伤害减免影响)

  在王之凯旋中可以选取的技能,攻击2格并且和小兵一起攻击。战后为敌军施加无法遭受治疗与臣服烙印,在其行动结束时会受到最大生命值20%的固定伤害,若范围内存在其他友军则会传递给其他友军。

  倍率有1.5倍,射程2格。所以攻击银时这类拥有先攻效果的近战单位是可以选择距离两格进行攻击,可以打满输出。SP巴恩哈特原先缺少倍率技能,在输出端多以平砍为主,现在多出一个技能可以有1.5的倍率还是十分不错的。并且配合自己的被动割裂在固定伤害方面特别出众。

  铁腕

  (2C / 冷却:2回合 / 射程:自身 / 范围:单体)

  [被动]替相邻友军承受物理攻击。

  [主动]护卫范围提升为2格,攻击提升20%,并获得[招架]效果,持续2回合。

  这个技能重点提一下,在有了王之凯旋以后,铁腕的物理护卫变成了很多情况的首选。

  铁腕能配合3c的特效铁血的野望获取额外的25%的物理减伤,用来对抗之前战略热门英雄:格伦希尔和利昂特别好用。物理减伤在堆高防御的情况下更是可以做到物理免疫,抗住光影剑魄、银时等物理大c的输出。

  以上就是关于梦幻模拟战sp巴恩哈特技能的介绍了,希望对大家有所帮助。

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