阴阳师SSR季第一版进行了什么调整?阴阳师是一款角色扮演类游戏,该游戏有各种各样的式神可以获取到,每个式神拥有自己专属能力,玩家通过合理的搭配来完成挑战,还需要根据战局的情况来合理的调整,这样才可以确保胜利收入囊中,轻松获到大量的奖励,到时候就可以解锁出全新的式神,而且战斗的过程还有非常炫酷的特效,能够带给玩家畅快的游戏体验,每天还可以精彩的活动可以去参加。最近官方对游戏进行了第一版调整,今天小编就为大家带来SSR季第一版调整详解,希望可以帮助到大家。
阴阳师SSR季第一版进行了什么调整
阴阳师这次推出的新SSR式神季,原本的强度评价相对来说就比较一般,属于斗技中表现还算是不错,但是PVE不咋地的那种,机制非常的另类和特殊,但是依旧需要一定时间开发,或者说只有上线了正式服才能只分晓的那种类型,所以这次官方也没有憋到周一或者周二再调整,早早地就开始着手加强这位式神了,具体聊聊这次第一版技能调整的效果和带来的影响。
*'华落四时生'调整:原效果是友方施放技能后将为敌方目标附加季灵,现在的效果是若友方施放了技能,回合结束时将为敌方目标附加季灵。若与前次施放选择季节不同,自身获得岁时生息,持续2回合。
*'四季流转'追加效果:每次获得时使自身免疫下1次受到的致命伤害。
*'四时一隅·秋'数值比之前提高了40%,变成了120%
*'四时一隅·冬'额外追加全体友方效果抵抗提升50%,持续2回合。
防止有玩家还是看不明白,所以具体的总结一下大体的改动思路还有调整带来的实际影响,首先可以确定,这妥妥的是绝对加强的节奏,一方面加强了秋结界环境下的的pve的输出和错过能力。同时降低攻击者总暴击伤害的30%,
另外总有玩家觉得好像暴击抵抗没了?看起来好像是削弱了,但是实际上那个效果是放了冬才能有效果的,实际上没删除。简单来说就是大幅度提高了季妹子的生存能力,带来的影响也很直接,斗技和道馆的环境更加的险恶还有艰难了。
这式神,现在感觉设计上不算多么成功,作为核心的结界收益不算是很高,而且大部分玩家不是很喜欢频繁切换季节,大部分时候都是春夏两个技能切换,换成春季也不过是为了回血罢了。这次提高的PVE能力感觉非常的有前途,初版本的双别伤害的秋,打出来的输出已经非常的好看了,现在直接变成了三倍了,但被木魅血克的问题没有改变。而冬季也还行吧,目前这个加强的方式,看着应该是来针对须佐的。
以上就是阴阳师SSR季第一版调整详解,有需要的可以阅览一番!