今年4月,伽马数据发布的《2023年1月至3月游戏产业报告》披露了一组类别流量分布数据。从图表中可以看出,目前的角色扮演(MMO)和射击(FPS)它仍然是头部的两条赛道,但与去年的数据相比,两者的趋势有明显的偏差:
在TOP50移动游戏中,FPS游戏流水比去年同期增长约5%,MMO比例同比下降近10%。
造成这种现象的原因并不复杂。一方面,近年来,FPS类别一直沿着战术竞争和SOC两个细分轨道进行探索,不断扩大类别的内容边际;另一方面,经过多年的蓬勃发展,MMO内容同质化问题无法得到妥善解决。
尽管两条赛道的现状和趋势各不相同,但在Gameres看来,它们都面临着不同的机遇和挑战。
就在今天,随着祖龙娱乐的自发研发,主要FPS MMO融合创新体验的新产品《阿凡达:回归潘多拉》(以下简称《阿凡达手机游戏》)正式开启预约,预计明年1月开启国内首次测试的消息曝光。我们似乎看到了它引领的FPS、MMO赛道双双创新的可能性。
为什么阿凡达手机游戏值得期待顶级电影IP的移动终端新生?
作为世界上第一部全3D特效电影,2009年上映的《阿凡达》享誉全球,至今仍稳居“全球电影史票房冠军”宝座。阿凡达手机游戏就是这样一款受欢迎的新产品,拥有IP光环,并获得了卡梅隆工作室和迪士尼的正版IP授权。
关注更具体的产品层面,虽然目前曝光的内容不多,但结合官方公开发布的PV概念、从海外小规模测试中流出的实机PV和玩家试玩视频来看,我们不难一窥其竞争力。
首先,对于手机游戏来说,顶级影视IP的祝福在某种意义上是一把“双刃剑”。一方面,IP用户的关注和涌入自然会使其拥有更大的用户基本盘;但另一方面,它也需要提供更高的IP还原度和更纯粹的IP沉浸感来满足这些泛娱乐用户的需求。
但令人惊讶的是,在UE4引擎的研发支持下,我们不仅可以从真正的PV中看到优秀的画面质量,还可以看到它对“潘多拉星球”的真诚恢复。
无论是电影丰富的地形地貌,如“哈利路亚山”、“家园树”,还是“阴影菌”、由“螺旋叶”等特色植物构成的植被生态,或“闪雷兽”、“锤头雷兽”等异星生物的还原和呈现,可以让我们看到对视听品质打磨的重视,以及对阿凡达IP的尊重和还原。
此外,为了让玩家有更多的IP替代感,作品还配备了完善的捏脸系统,玩家不仅可以定制脸型、发型、面部特征、油、生物荧光等面部细节,还可以借助各种时尚和装饰定制身体外观,这意味着玩家可以成为理想的阿凡达形象,在潘多拉星球探索和战斗,甚至驯服各种珍稀动物作为坐骑等,享受更身临其境的体验。
在全球玩家审美不断升级的当下,拥有顶级IP 阿凡达手机游戏具有高质量的协同共振,日进FPS、在MMO双赛道上,至少有脱颖而出的“硬实力”。
当然,更重要的是它巧妙地借用FPS MMO品类融合思路,在内容玩法上做出一系列差异化创新。
从宏观角度来看,目前FPS类别的潜在机会是近年来由个别头部热门风格驱动的用户基本扩展,这意味着一旦基于FPS体验的创新游戏催化,就很容易吸引大量玩家的注意。
另一方面,MMO轨道的优势是,经过多年的沉淀,已经形成了一套公众认知度高、系统成熟的内容框架。然而,近年来,由于内容同质化,类别增量用户不足,许多股票用户难以唤醒,进而陷入增长缓慢的瓶颈期。
基于这一逻辑,不难发现,在阿凡达手机游戏中推广FPS MMO融合后,可以说为FPS品类开辟了一条吸引人的新增量细分赛道,也巧妙地推动MMO完成了内容更新,有望利用“MMO成熟系统” FPS增量红利所产生的发展潜力,为双轨道的发展注入了更多的活力。
从目前的公开信息来看,这项工作为玩家提供了四种职业选择,不同的职业都有自己的定位和技能。同时,游戏中也有各种武器和枪支,玩家甚至可以收集和定制更适合自己的武器。
由此可见,以职业为基础的玩家之间的装备收集和培养,以及强大的社会团队战斗,仍将是这项工作的核心体验。
在游戏玩法线上,PVE团本和多人PVP游戏分别在实机PV中展示,据悉玩家还可以成立公会进行GVG对抗。
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